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Call of Duty: Modern Warfare 4 precisa de sua própria versão do modo Clássico do Black Ops 7 ou corre o risco de deixar de lado seus fãs mais antigos e leais
Pode ter demorado um pouco para admitir – e certamente recuei por um tempo, mas temo que esteja ficando velho demais para Call of Duty.
Os desenvolvedores de Dragon’s Dogma 2 querem usar o DLC Dark Arisen para “reconquistar a confiança” dos fãs de RPG após controvérsias de desempenho e microtransações
Houve rumores sobre uma expansão do Dragon’s Dogma 2 desde no início deste ano. O jogo fascinante foi bem recebido pela crítica, mas à medida
The Descent – como os desenvolvedores de jogos aprenderam a amar escadas
Antes do Xbox fechado Arkane Austino estúdio tinha 20 filosofias de design estampadas em suas paredes. Um deles dizia, sucintamente, “Foda-se as escadas”. Isso aconteceu
O que estamos jogando – “Não consigo sentar e não fazer nada além de derreter no meu sofá”
11 de julho Olá e bem-vindo de volta ao nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre os jogos que temos jogado. Esta semana, todo
À medida que a Criterion muda de nome em seu 30º aniversário, suas amadas franquias de corrida como Burnout estão caindo no espelho retrovisor?
Criterion, um lendário estúdio de desenvolvimento do Reino Unido, está passando por uma espécie de reformulação de marca. Seu legado é construído sobre uma base
Xbox needs to make a choice, says former PlayStation leader Shawn Layden: be a publisher or a platform, but you can’t be both
Few people know more about helping run a successful console business than Shawn Layden. He was there at Sony when the PlayStation dream was first