100% Seguro

Entrega Imediata

Suporte via email

Vale a pena aceitar algumas falhas em Baldur’s Gate 3


Portão de Baldur 3 é um RPG massivo, repleto de decisões e escolhas que podem resultar em uma rolagem de dados. Consequências de uma rolagem falhada em Portão de Baldur 3 pode se espalhar pelo jogo, variando de pequenas mudanças a grandes mudanças na história. E mesmo que você tenha modificadores e ferramentas, você ainda está sempre em dívida com o dado.

Para esse fim, entendo por que agora estamos refazendo o antigo debate sobre a escória salvadora. De certa forma, é um pouco bobo; é o seu jogo, então você deve jogar como quiser.

O que eu gostaria de fazer, no entanto, é encorajar alguns de vocês a apresentarem perfeccionistas por aí a adotarem o teste fracassado. Eu mesmo venho até você como um salvador documentado – meu XCOM inimigo desconhecido e Emblema de fogo arquivos mais do que verificar – dizendo que a falha não é apenas divertida em Portão de Baldur 3. Na verdade, isso levou a alguns momentos realmente interessantes e inteligentes de interpretação de papéis que me fazem apreciar ainda mais o que o Larian Studios fez.

Prepare-se para a hora da história

Então, vamos dar um exemplo. Pule para a próxima seção de cabeçalho se quiser ficar impune em spoilers; Vou ficar longe de qualquer coisa importante, mas sei que algumas pessoas estão evitando qualquer informação sobre BG3 em geral.

Enquanto me aventurava nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, me deparei com uma destilaria onde um grotesco bartender abriu uma loja para uma clientela macabra. Eu poderia dizer, apenas por sua estatura geral e aura, que esse cara poderia facilmente se tornar um chefe se eu não jogasse direito.

Como meus companheiros apontaram para meu personagem principal, nosso grandalhão parecia prestes a explodir com todo o elixir de aparência perigosa que estava bebendo. Então, se eu pudesse mantê-lo falando e bebendo, poderia obter algumas informações e pular a luta completamente. O problema era que ele não se impressionava facilmente. Para manter os bons tempos rolando, preciso tecer algumas boas histórias de minhas próprias aventuras. Como eu fiz? Bem…

Captura de tela por IRKeys

Sim, tirei um 1 natural. O que realmente amo no sistema de dados é que, por ter esses extremos, ele encoraja um pouco de risco de vez em quando. Não importa qual seja a verificação de estatísticas, você tem uma chance de 1 em 20 de passá-la com um 20 natural. Você também tem uma chance de 1 em 20 de explodir, não importa o quê. Nada é verdadeiramente garantido, então você pode ter suas esperanças levantadas ou esmagadas a qualquer momento.

Com uma CD de 21 e apenas dois Inspiration, que você pode gastar para rolar novamente, eu poderia salvá-lo ou levá-lo no queixo. Eu fiz o último, esperando uma luta de chefe. Exceto, isso não aconteceu. O barman apenas zombou da minha história. Ele zombou de mim me gabando de fazer uma turnê pelos Infernos, quando basicamente já estava vivendo em uma paisagem infernal. Então eu tive que rolar um teste de Enganação para contar uma história ainda mais alta que iria impressioná-lo e mantê-lo bebendo.

Todo o encontro foi o seguinte: eu tentando tecer histórias e falhando em impressionar, mas enrolando-o apenas o suficiente com meu charme (e truque de fingir minhas próprias bebidas) para manter a conversa fluindo. Peguei minhas informações e o chefe explodiu, sem um único Eldritch Blast disparado. O tempo todo, eu estava dançando com cautela, tentando manter um sorriso de crocodilo enquanto patinava por pouco cheque após cheque.

Jogando fora das derrotas

Fazer com que o fracasso seja bom é uma coisa incrivelmente complicada no RPG. Eu sinto que sempre volto para Efeito em massa quando penso neste assunto. É incrível que você possa “falhar” em um diálogo em Efeito de massa 1 e perca Wrex, um membro do grupo que pode se tornar um líder Krogan e figura central para as principais missões em ME2 e ME3. É algo que eu realmente gosto, mas também algo que eu nunca quis fazer, para ser honesto.

E por uma questão de transparência, não é como se eu estivesse deixando todos os dados rolarem. Eu absolutamente salvei algumas sequências. Aqui estão as Regras de Ouro de Eric para quando está tudo bem, a meu ver, reverter um salvamento:

  • Combate. Vamos, essa é fácil. Membro do partido cai? Luta dá errado? Role-o para trás.
  • Romance. Não estou interpretando um personagem baseado em Carisma apenas para falhar em todos os meus testes de Rizz.
  • Animais. Terei o prazer de salvar qualquer rolo de escória para garantir que nenhum animal seja ferido em minha jornada. (Infelizmente, alguns animais foram feridos. Não é possível salvá-los todos.)

Mesmo assim, às vezes faço uma escolha ousada só para ver o que acontece. Ver as permutações é, na verdade, o que me colocou nessa nova apreciação pelo fracasso em primeiro lugar.

Eu estava conversando com Raphael, o negociante diabólico, que me pedia para lhe fazer um favor e cuidar de um fio persistente que ele havia deixado para trás, em um calabouço em que eu estava prestes a entrar. Naturalmente, eu queria saber mais. Então eu escolhi a opção de rolar para ver se eu poderia obter apenas um pouco mais de informação dele sobre o que eu estava me metendo. Eu falhei, e eu realmente só preciso mostrar a cara que ele fez quando eu me dignei a pedir algo a ele:

Captura de tela por IRKeys

Basta dizer que não consegui o que queria naquele cenário. Mas não voltei atrás. Gostei que meu protagonista, a quem carinhosamente chamo de “meio-elfo Anderson Cooper”, tentou e falhou naquele momento. Eu me senti recompensado porque parecia que Larian queria que esse fracasso fosse recompensador, à sua maneira.

A agitação de Portão de Baldur 3

Uma rolagem de dados em um jogo como Masmorras e Dragões não se trata apenas de estragar o jogador. É um sistema construído para encorajar um pouco de caos. Porque, como se vê, as falhas são narrativamente emocionantes. Se histórias fossem escritas sobre pessoas que sempre fazem as escolhas certas, elas seriam muito chatas.

Do mesmo jeito, Portão de Baldur 3 me deixa falhar, mas faz com que essas falhas pareçam peças convincentes da minha história. Rolar um 20 natural parece incrível porque rolei tantas falhas antes dele. Sistemas como o Karmic Dice devem compensar um pouco isso, mas ainda assim, é interessante que as coisas dêem errado. Sim, você pode se especializar em Enganação, aumentar esses modificadores e fazer com que Shadowheart mantenha Orientação em você 24 horas por dia, 7 dias por semana. Isso não significa que um 1 não pode rolar. Diabos, Portão de Baldur 3 até oferece algumas ferramentas para forçar um passe, às vezes com consequências. A interação de todos esses sistemas pode levar a alguns momentos dramáticos, e você pode sentir cada pedacinho dessa tensão enquanto assiste o dado virtual cair na tela.

Eu escrevi algo semelhante sobre Disco Elysium alguns anos atrás, e esse é um jogo semelhante que parecia abraçar o poder narrativo do fracasso. Essas pequenas partes em que seu personagem não é tão forte quanto pensa que é, ou tão perspicaz quanto afirma ser, ou talvez apenas deixe sua mente vagar durante uma conversa importante, tudo parece parte da história. Não há nada como ver quatro testes de Percepção: Falha enquanto você caminha por uma estrada aparentemente normal.

Captura de tela por IRKeys

Mesmo os sucessos contam suas próprias histórias. Em uma área, eu precisava passar em um teste de atletismo para rolar uma gôndola de volta para mim. Meu Warlock certamente não passou no primeiro. Mas então a dupla incrivelmente forte de Shadowheart e Lae’zel também não conseguiu movê-lo. Você sabe quem levantou aquele pedaço de madeira, lutando contra a própria gravidade para nos garantir uma viagem segura? Gale. O leitor ávido Wizard Gale. Eu gosto de imaginar que ele se sentiu mais como Octopath Traveler 2O urso de um mago Osvald naquele momento.

Então sim, economize as coisas que você deseja economize. Se você está realmente morrendo de vontade de ver aquela cena de romance de Karlach, não aceite nada menos do que sucesso nessas jogadas. Mas talvez deixe alguns desses dados menos críticos rolarem baixo. Assista e veja o que acontece. Eu acho que Larian colocou uma quantidade impressionante de trabalho para fazer com que as falhas carregassem cenas da história e até mesmo abrissem ramificações atraentes dentro delas, e vale a pena ver. Isso não apenas fará com que você aprecie a amplitude e o escopo de Portão de Baldur 3. Também será uma história muito boa algum dia, se você precisar manter uma história macabra ocupada.

Eric Van Allen

Editor sênior – Embora Eric escreva sobre jogos desde 2014, ele os joga há muito mais tempo. Normalmente encontrado em batalhas de RPG, cavando em uma joia independente ou passeando pelo Limsa Aethryte.

Mais histórias de Eric Van Allen



Source link