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Última Época detalha as classes Falconer e Warlock, e sim, isso inclui um pássaro de estimação


A tão esperada versão 1.0 do Última Época chegará em pouco tempo, em 21 de fevereiro, e uma das adições mais importantes da atualização são as maestrias das classes Warlock e Rogue Falconer. Em um blog de pré-lançamento, o desenvolvedor explicou o que torna essas opções de construção tão importantes.

No Steam, o desenvolvedor Eleventh Hour Games detalhou os próximos Warlock e Falconer, acrescentando Última época incríveis 13 maestrias de classe exclusivas. Estas não são, mais especificamente, classes de personagens em si, mas subdomínios pertencentes a classes específicas. E embora se encaixem tecnicamente nos paradigmas de combate existentes em um sentido amplo, eles também abrem nichos interessantes, como a abordagem de emboscada focada em animais de estimação do Falconer.

Imagem via Jogos da Décima Primeira Hora

Last Epoch se aprofunda no Warlock Mastery

Última ÉpocaA opinião de Warlock é que eles são um manipulador de feitiços focado em maldições. O Warlock é construído com base na classe de personagem Acolyte e se concentra em enfraquecer os inimigos para se fortalecerem. Os Warlocks precisarão combinar maldições com buffs e debuffs para capitalizar sinergias de danos massivos para um ótimo desempenho de combate, e Eleventh Hour aponta que as habilidades do Warlock podem ser usadas tanto em longo quanto em curto alcance, com algumas habilidades de fuga importantes caso as coisas aconteçam. de mal a pior.

A Fissura Ctônica do Bruxo, por exemplo, rasgará o chão para convocar espíritos vingativos para cumprir suas ordens: uma habilidade que terá uma sinergia perfeita com a Espada Única da Espinha de Malatros. Caso contrário, os jogadores de Warlock estarão lidando com cinco maldições diferentes (Angústia, Penitência, Decrepificação, Pele Ácida e Tormento) para se tornarem um incômodo para seus inimigos.

No geral, parece que o Warlock será uma alternativa de lançamento de feitiços ao Sorcerer. Enquanto o último se concentra mais em causar danos elementais diretos, as maldições do primeiro exigirão uma abordagem um pouco mais indireta.

Imagem via Jogos da Décima Primeira Hora

Última Época – Maestria do Falcoeiro

De certa forma, o Falconer Rogue é um personagem mestre dos lacaios, embora realmente tenha apenas um solteiro criatura sob seu comando. O falcão de estimação do Falcoeiro, entretanto, não é um combatente regular. Em termos de jogabilidade, o falcão é mais como uma arma afinada: totalmente invulnerável e extremamente flexível.

Obviamente, o falcão de estimação é o ponto focal do Falconer, e os jogadores serão capazes de construir sua fera alada em uma variedade de direções diferentes, já que o pássaro terá sinergia com armas corpo a corpo, de longo alcance e de arremesso, o que ajudará a preencher a lacuna. com outras maestrias de Bladedancer e Marksman do Rogue. O que é realmente importante aqui é que o Falcon também se adapta às estatísticas principais do jogador, o que significa que nunca será deixado para trás, em termos de investimento, e deve ser uma opção formidável, não importa a situação.

Particularmente notáveis ​​são as habilidades Dive Bomb, Net e Explosive Trap, cada uma delas bastante autoexplicativa. “O falcão é muito mais do que um lacaio”, diz Eleventh Hour Games, e definitivamente será interessante jogar como um personagem invocador de invocação única, pela primeira vez.

Filip Galekovic

Jogador e escritor vitalício, Filip fez carreira com sucesso combinando os dois bem a tempo para que a revolução da IA ​​​​movida por bots se concretizasse.

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