Ao lutar contra a tirania antidemocrática de Terminids e Automatons, é importante saber como funcionam as dificuldades em Helldivers 2. As primeiras missões facilitam sua entrada no jogo enquanto você aprende como enfrentar seus inimigos. Mas as coisas podem ficar complicadas quanto mais alto você sobe.
Existem nove dificuldades em Helldivers 2. Você começa na Dificuldade 1 – Trivial quando conclui o tutorial com sua primeira capa. As missões triviais costumam ser simples, ensinando o básico e colocando você contra apenas pequenos grupos de inimigos. É um forte contraste com a dificuldade 9, na qual a maioria dos mergulhadores aprende o verdadeiro significado de “Helldive”.
Helldivers 2 – Como avançar nos níveis de dificuldade
Helldivers 2 as partidas são chamadas de Missões, que se enquadram nas Operações. Durante os estágios iniciais, uma Operação consistirá em apenas uma ou duas missões. A conclusão bem-sucedida dessas missões resulta em recompensas e, eventualmente, em uma operação concluída. Assim que o trabalho estiver concluído, você poderá iniciar outra operação.
Você avança nos níveis de dificuldade completando Operações. Terminar uma operação na dificuldade 3, por exemplo, desbloqueia a dificuldade 4. Você deve completar uma operação em uma certa dificuldade para avançar nos níveis de dificuldade. Terminar algumas missões não será suficiente.
Aqui está a lista de dificuldades, de um a nove:
- Dificuldade 1: Trivial
- Dificuldade 2: Fácil
- Dificuldade 3: Médio
- Dificuldade 4: Desafiador
- Dificuldade 5: Difícil
- Dificuldade 6: Extremo
- Dificuldade 7: Missão Suicida
- Dificuldade 8: Impossível
- Dificuldade 9: Mergulho Infernal
Uma missão é considerada bem-sucedida se você e sua equipe conseguirem completar o Objetivo Principal: A meta principal. Você não precisa sobreviver para que uma missão seja bem sucedida; contanto que o pedido seja concluído, você cumpriu seu trabalho como herói da Super Terra.

Como funcionam as recompensas
As recompensas por missões bem-sucedidas podem variar. Concluindo as recompensas do Objetivo Principal em Medalhas de Warbondque são usados para desbloquear armaduras, armas e muito mais.
Você também ganhe pontos de experiência e recibos de requisição (a moeda do jogo), mesmo que você não sobreviva, embora não receba tanto quanto receberia se vivesse. A quantidade de pontos de experiência e Slips aumenta quando você completa Major e Objetivos Secundáriosmas diminua se você ignorar o último ou não extrair com uma equipe completa.
Amostras usadas para comprar novos estratagemas precisa chegar à extração para ser reivindicado. Quaisquer amostras deixadas para trás, fiquem para trás. Proteja essas amostras!
Níveis de dificuldade divididos
Quanto mais alto você sobe na dificuldade, mais desafiadora se torna sua experiência. Nos níveis mais baixos, você só precisa completar uma missão para uma Operação bem-sucedida. O número de missões aumenta por Operação até um máximo de três. Os inimigos também aumentam em número e você enfrentará mais Elites, como Chargers e Hulks. Eventualmente, esses inimigos pesados passam de algo semelhante a chefes a aparecerem como inimigos regulares.

As recompensas devem pelo menos aumentar junto com a dificuldade. Você ganhará mais pontos de experiência, recibos de requisição e medalhas de Warbond à medida que avança nos níveis. Você também poderá recuperar Amostras mais raras, permitindo desbloquear ainda mais Estratagemas.
Abaixo estão os detalhes de cada dificuldade, juntamente com quantas medalhas você pode ganhar em cada missão subsequente, juntamente com os tipos de amostra.
Dificuldade 1: Trivial
A dificuldade trivial incumbe os jogadores de completar um objetivo principal para completar a missão. Freqüentemente, isso inclui ‘Terminate Illegal Broadcast’ ou derrotar um inimigo de nível médio, como um Devastator.
- Medalhas de Warbond: 1
- Amostras: Comum
Dificuldade 2: Fácil
Os Objetivos Fáceis também incluem uma missão, mas começam a introduzir Objetivos mais difíceis, como destruir bases e caçar um inimigo Pesado como o Hulk.
- Medalhas de Warbond:
- Amostras: Comum
Dificuldade 3: Médio
Medium começa a aumentar a temperatura desafiando você a completar duas missões por operação. Você também precisará concluir objetivos como sabotar bases aéreas ou lançar o ICBM. Missões Secundárias tornam-se mais comuns.
- Medalhas de Warbond:
- Amostras: Comum
Dificuldade 4: Desafiador
Dificuldade 4 – Desafiador é o próximo estágio e é o primeiro a apresentar os Objetivos Principais que fazem você caçar e destruir Elites pesadas como o Factory Strider. É aqui também que você começará a ganhar Amostras Raras.
- Medalhas de Warbond:
- Amostras: Comum, Raro

Dificuldade 5: Difícil
A dificuldade difícil é onde a maioria dos jogadores começará a realmente sentir o calor. A partir daqui, você terá que completar três missões por operação. As missões abrangem toda a gama de destruição de elites pesadas, defesa contra ataques de hordas, destruição de campos de spawn inimigos sob um limite de tempo estrito e muito mais.
- Medalhas de Warbond:
- 1º – 4
- 2º – 6
- 3º – 8
- Amostras: Comum, Raro
Dificuldade 6: Extremo
Agora as coisas estão ficando divertidas. Dificuldade 6 – Extrema é onde as elites Pesadas anteriores que você enfrentou pelos Objetivos Principais começam a aparecer ao lado das forças regulares. Esses caras não são mais chefes. Muitos dos objetivos são praticamente os mesmos, mas você começará a enfrentar ondas e patrulhas inimigas mais densas com tempos de aparecimento curtos.
- Medalhas de Warbond:
- 1º – 5
- 2º – 7
- 3º – 9
- Amostras: Comum, Raro
Dificuldade 7: Missão Suicida
A dificuldade 7 é a parede na qual muitos Helldivers colidem. É o primeiro nível do conjunto final, onde os inimigos são numerosos e beligerantes, e Superamostras entre no campo.
- Medalhas de Warbond:
- 1º – 6
- 2º – 8
- 3º – 10
- Amostras: Comum, Raro, Super
Dificuldade 8: Impossível
Muitos Helldivers veteranos juram que a Dificuldade 8 – Impossível é a que parece melhor, ultrapassando a linha entre diversão e desafio. A maioria dos objetivos são iguais, mas você enfrentará mais objetivos secundários e modificadores de operação, como aquele que obscurece o mapa.
- Medalhas de Warbond:
- 1º – 7
- 2º – 10
- 3º – 12
- Amostras: Comum, Raro, Super

Dificuldade 9: Mergulho Infernal
Dificuldade 9 – Helldive é a dificuldade final e a mais desafiadora. Difundir a democracia nunca foi tão difícil como com este desafio. Sugiro que os jogadores estejam no nível 40 ou superior antes de enfrentá-lo, pois a quantidade de patrulhas e elites pesadas que você enfrenta pode ser esmagadora. Não é para os fracos de coração, mas oferece mais recompensas – se você conseguir sair vivo.
- Medalhas de Warbond:
- 1º – 8
- 2º – 11
- 3º – 14
- Amostras: Comum, Raro, Super
Para mais informações Helldivers 2confira nossos guias sobre como usar o Comando MLS-4X e Sentinela de Morteiro.