Parece que foi ontem que passei horas assistindo a vídeos no YouTube de outras pessoas jogando Papéis, por favor enquanto esperava o download para que eu pudesse jogar sozinho, mas para meu horror, ele foi lançado há mais de uma década.
Eu encontrei pela primeira vez Papéis, por favor quando Jacksepticeye fez seu play-through há oito anos (ele jogou novamente desde então, há quatro anos) e imediatamente correu para baixar o jogo. Atraiu meu detetive interior, meu talento para descobrir segredos e meu desejo de prestar atenção aos detalhes.
O jogo, desenvolvido por Lucas Pope e publicado pela 3039, tornou-se um fenômeno, recebendo centenas de milhões, talvez até bilhões de visualizações somente no YouTube. Só no Steam, ele foi baixado 4,3 milhões de vezes e ganhou vários prêmios, incluindo o BAFTA Games Award de Estratégia e Simulação, o Melhor Jogo do Ano de 2013 da New Yorker e o Grande Prêmio Seumas McNally no IGF 2014.
Agora, em 2024, um novo jogo do desenvolvedor independente Ignacio Alvarado entrou em cena e está dando às pessoas nostalgia dos dias de glória de Papers, Please – Esse não é meu vizinho.
Esse não é meu vizinho
Esse não é meu vizinho se passa em fevereiro de 1955, e você acaba de ser contratado como porteiro em um prédio de apartamentos que foi atormentado por desastres recentes envolvendo Doppelgangers. É sua função avaliar os moradores quando eles entram no prédio, tentando discernir se eles são reais ou sósias.
Para fazer isso, você tem algumas ferramentas e documentos à sua disposição, assim como fez ao jogar Papéis, por favor; Livro de registro de residente, lista de visitantes esperados e também documentos fornecidos pelo ‘residente’ quando tenta entrar. Usando sua inteligência (e memória, mas falaremos mais sobre isso mais tarde), você precisará evitar que os doppelgangers passem despercebidos porque, se o fizerem, você e alguns de seus vizinhos morrerão.
Eu mencionei que os doppelgangers têm intenções assassinas?
Se você suspeitar que alguém seja um sósia, você tem a opção de apertar o alarme de emergência e ligar para o DDD (Departamento de Detecção de Doppelganger), que iniciará o “protocolo de limpeza”. Tudo isso acontece atrás de uma veneziana fechada, e não quero saber o que acontece lá atrás, mas seja o que for, você só precisa torcer para não ter submetido seu vizinho a isso.
Às vezes, descobrir quem é um sósia é extremamente fácil, graças aos olhos extras ou outras características questionáveis. Outras vezes, você terá que olhar tudo com muito cuidado e atenção ou até mesmo usar o telefone para ligar para o apartamento e ter certeza de que o verdadeiro vizinho não está em casa.
A pior parte é que você não descobre até o final do dia se conseguiu manter os doppelgangers afastados e, se pelo menos um deles escapou, há um jumpscare esperando por você.
Há uma diferença gritante entre Papéis, por favor e Esse não é meu vizinho, além da diferença muito notável no estilo artístico. Em Papéis, por favorvocê pode mover documentos pela tela e mantê-los abertos para comparar detalhes.
Em Esse não é meu vizinho, você não tem essa habilidade. Às vezes, o jogo se torna um teste de memória mais do que qualquer outra coisa, considerando que os números de identificação são uma sequência de 12 números aleatórios e, se pelo menos um número estiver errado, você provavelmente tem um sósia em mãos.
Se você quiser jogar Esse não é meu vizinhoou se você amou Papéis, por favor e tiver vontade de jogar um jogo semelhante, recomendo fazê-lo. Já está disponível em coceira.io, e por apenas 2,99 USD, vale cada centavo. O jogo não está totalmente completo e, de acordo com o menu e o desenvolvedor, mais modos de jogo serão lançados no futuro.
Minha única recomendação é manter papel e caneta à mão se sua memória for tão ruim quanto a minha.