Considerando que a Capcom estava dominando os jogos de luta em 1993, Slam Masters de sábado à noite é uma produção tão discreta. Street Fighter 2 misturado com um jogo de luta livre parece um conceito incrível, mas não é isso que Slam Masters de sábado à noite é.
E isso é muito estranho, considerando que um dos grapplers, Gunloc, tem uma biografia que sugere que ele é parente de um famoso lutador de rua enquanto Chun Li aparece na plateia. No entanto, apesar das referências que implicam que ele existe no mesmo universo que Street Fighter 2, Slam Masters de sábado à noite é praticamente apenas um jogo de luta livre. Não é nem um jogo de luta livre particularmente notável, mas ainda é um dos meus jogos de arcade favoritos de todos os tempos.
Por que?
Mike Haggar. Mike Haggar! MIKE HAGGAR!
![Entrada do Saturday Night Slam Masters Mike Haggar](https://www.destructoid.com/wp-content/uploads/2023/12/Screen_SatNightSlamMas04cropped.jpg?w=640&resize=640%2C360)
A Excelência da Execução
Mestre do Slam de Sábado à Noite foi lançado em 1993 nos fliperamas, mas também foi portado para SNES, Genesis e FM Towns Marty. Joguei-o pela primeira vez no SNES, onde se tornou um dos meus cartuchos mais valiosos, mas agora que está mais amplamente disponível através Capcom Arcade Stadium 2é aí que normalmente coloco meu Haggar.
No Japão, o jogo é realmente chamado Bombardeiro Muscularmas eu pessoalmente adoro o Slam Masters de sábado à noite apelido. Eu amo tanto isso. Parece apenas um antigo programa de luta livre na televisão, semelhante ao da WWF Evento principal de sábado à noite. Eu adoro tanto que o principal programa da promoção fictícia de luta livre que faço repetidamente em todos os jogos de luta livre com personalização, Breakfast Time Wrestling, é Saturday Morning Slam. Quase coloquei em itálico como se fosse uma coisa real.
Slam Masters de sábado à noite gira em torno da Capcom Professional Wrestling Association mundial. Você escolhe um lutador entre uma seleção de 10 e depois o leva ao redor do mundo para competir pelo cinturão do título. Não acho que seja assim que os títulos de luta livre devam funcionar, mas é uma ótima estrutura. E então, depois que você ganha o título, o jogo continua, e você tem que defendê-lo.
Aparentemente, há mais uma história de fundo. De acordo com Banco de dados Capcom resumo sem citações, a versão de Hulk Hogan da CPWA desapareceu repentinamente. Com o vácuo de poder onde deveria estar seu campeão, o CPWA decide sediar sua turnê mundial Crash Carnival, para coroar um novo campeão. Mas uma promoção maligna chamada Blood Professional Wrestling Association decide que quer o título, e alguns de seus lutadores invadem o Crash Carnival, que, novamente, não acho que seja assim que o wrestling funciona. Talvez seja kayfabe.
![Slam Masters de Sábado à Noite Mike Haggar Gorilla Press](https://www.destructoid.com/wp-content/uploads/2023/12/Screen_SatNightSlamMas01cropped.jpg?w=640&resize=640%2C360)
Mike mágico
Depois tem a estética, que tem aquela leve granulação comum no Lutador de rua e Luta final jogos. O CPWA está muito longe das produções brilhantes apresentadas pelas promoções de wrestling hoje em dia. Isso me lembra mais os primeiros dias da luta livre na televisão, onde os lutadores praticamente atravessavam um mar de pessoas para chegar ao ringue, em vez de terem uma entrada quase coreografada.
A entrada de Mike Haggar, por exemplo, simplesmente o faz jogar uma toalha para a multidão. Se eu estivesse lá para pegar aquela toalha…
Então você chega ao wrestling propriamente dito e está… tudo bem. Há socos, agarramentos e chicotes irlandeses, além de muito apertar botões. Eu sinto que apertar botões é realmente a chave para o wrestling arcade. Martelar o botão e sacudir o manche dá um pouco de fisicalidade à experiência.
No entanto, Slam Masters de sábado à noite carece de qualquer nuance por baixo disso. Você pode escalar as cordas, mas os oponentes não ficam no chão por tempo suficiente para que você realmente acerte uma cotovelada voadora. É possível sair do ringue e usar armas, mas isso é inútil. Se você fizer isso para escapar temporariamente da surra do seu oponente, é improvável que ele realmente se junte a você. Então você fica lá fora, segurando um balde enquanto o árbitro conta.
![Saturday Night Slam Masters Mike Haggar Girando Lariat](https://www.destructoid.com/wp-content/uploads/2023/12/Screen_SatNightSlamMas03cropped.jpg?w=640&resize=640%2C360)
Haggarmania
Depois, há os movimentos especiais. Eu só conheço Mike Haggar, porque quando tenho a opção de jogar como Mike Haggar ou literalmente qualquer outra pessoa, escolho Mike Haggar. Ele tem seu laço duplo giratório de Luta final, bem como um piledrive giratório. Exceto que o piledrive giratório exige que você se junte a um oponente, gire o joystick 360 graus e aperte os botões de soco e pulo juntos. O problema é que depois de empatar, você tem cerca de 1 segundo para apertar o botão de soco e dominar seu oponente. Caso contrário, eles atacarão você.
Posso interpretar Zangief perfeitamente. Não sou estranho às rotações 360. Mas nunca consegui executar o bate-estacas giratório de Mike Haggar. Até hoje, sua existência é boato para mim.
Os alfinetes também são um tanto rotineiros. Se o seu oponente não tiver mais vida no medidor, ele estará fora no momento em que você o imobilizar. O mesmo vale para você. Lute o quanto quiser, mas se seu medidor de vida estiver vazio, você não estará se libertando.
Muito do combate real em Slam Masters de sábado à noite apenas parece “bom o suficiente”. Na verdade, não é muito melhor que o de 1986 Luta Profissional no NES ou 1989 Luta Mundial Tecmo, só para citar alguns. Caramba, 1991 Rei dos Monstros é um jogo de luta livre melhor, e esse jogo é realmente sobre kaiju.
Embora nenhum deles tenha Mike Haggar, o que significa Slam Masters de sábado à noite é o melhor.
![Saturday Night Slam Masters Mike Haggar drop kick](https://www.destructoid.com/wp-content/uploads/2023/12/Screen_SatNightSlamMas02cropped.jpg?w=640&resize=640%2C360)
Queda
Devo observar que existe um modo tag team, que é muito divertido. Ele permite que você se junte a um amigo ou estranho cativo para enfrentar o CPWA. Na verdade, é mais como uma etiqueta de tornado. Vocês dois estão no ringue ao mesmo tempo e o objetivo é imobilizar os dois oponentes, o que pode ser feito um de cada vez.
Houve dois acompanhamentos Slam Masters de sábado à noite. O primeiro foi Dupla de bombardeiro muscular, que era como a versão “Turbo” do jogo base. A jogabilidade é mais polida e você pode jogar como os chefes. Na verdade, ele joga um pouco melhor. Na verdade, entrar em um empate exige que você pressione um botão para lutar.
A sequência real é Anel da Destruição: Muscle Bombers 2, e é uma abominação horrível. Por alguma razão, os desenvolvedores transformaram-no em um jogo de luta simples. A luta livre agora é apenas uma escolha estética. Você nem precisa imobilizar no final da partida. Pior ainda, não é um bom jogo de luta. Ainda tem Mike Haggar, no entanto.
Infelizmente, nenhum desses acompanhamentos foi possível. Capcom Arcade Stadium 2o que não é uma grande perda para Anel da Destruiçãomas Dupla de bombardeiro muscular é uma clara melhoria em relação ao original. Não tenho certeza se algum dia veremos um Capcom Arcade Stadium 3mas se eles ainda não estiverem incluídos, nós nos revoltamos.
![Mike Haggar vence!](https://www.destructoid.com/wp-content/uploads/2023/12/Screen_SatNightSlamMas05cropped.jpg?w=640&resize=640%2C360)
Volte para o ringue
Mesmo não sendo o melhor jogo de luta livre, ainda adoro. É fácil aprender e jogar algumas rodadas, a estética é perfeita e, embora não seja ótima, é boa o suficiente. Bom o suficiente, além de Mike Haggar, é imediatamente superior.
Um dos jogos dos meus sonhos é que a Capcom volte Slam Masters de sábado à noite. O subgênero de luta livre em videogames está estagnado no momento. Grande parte do ar da sala é dominado pelo WWE 2K A flacidez abundante da série e os divertidos lutadores de arcade são poucos e raros. Um jogo de luta livre que evita lutadores licenciados e, em vez disso, oferece um elenco divertido com uma estética única que parece se destacar hoje. Especialmente se tiver Mike Haggar.
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![](https://www.destructoid.com/wp-content/uploads/2022/10/ZoeyGamespotprofile-96x96.jpg)
Redatora da equipe – Zoey é uma especialista em jogos. Ela começou a blogar com a comunidade em 2018 e chegou à primeira página logo depois. Normalmente encontrada explorando experimentos independentes e bibliotecas retrô, ela faz o possível para permanecer cronicamente chata.
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