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O que estamos jogando – jogos em potencial do ano, e bom, e apenas bons jogos


27 de setembro

Olá e bem -vindo de volta ao nosso recurso regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que jogamos. Nesta semana, Tom lembra a todos que três estrelas é uma boa pontuação de revisão; Jim acha que encontrou a próxima Balatro; Connor retorna ao trabalho e para Hades 2; Bertie luta para escalar um trem; e Marie se supera como um LEGO Jurassic World amante.

O que você tem jogado?

Acompanhe as edições mais antigas desta coluna em nosso O que estamos jogando arquivo.

Sonic Racing: Crossworlds, PS5 Pro

Meu Revisão de Sonic Racing: Crossworlds está ao vivo, mas pensei em esgueirar-se em um pouco de conhecimento de beisebol sobre críticas aqui, apenas para aqueles que estão interessados ​​o suficiente para realmente ler isso e não seguir direto para os comentários para colar o que escreveu na sexta-feira de manhã enquanto deveria estar trabalhando.

Vimos você pedir mais críticas sobre Eurogamer e nesta semana entregamos um muito. Mas isso não vai acontecer toda semana. As revisões levam muito tempo e recursos. Mesmo se eu decidisse que todos os membros da equipe do Eurogamer deveriam dedicar seu tempo a críticas e apenas críticas, ainda não poderíamos publicar todas as análises que gostaríamos e que você deseja ver no site. Também teríamos um site que era apenas críticas, o que pode ser bom por uma semana, até sairmos do negócio.

Finalmente, uma nota nas pontuações de revisão. Eu escrevi isso antes de ver as consequências da minha pontuação de três estrelas para os Worlds, mas espero que fosse uma mistura de “Eu sabia que seria lixo” e “Por que o Eurogamer odeia os jogos?” A realidade é que gostei muito de Sonic Racing: Crossworlds. É um bom jogo. Mas quatro estrelas em Eurogamer são uma afirmação forte que significa que algo é melhor do que “bom”. Eu não odeio videogames. Fiz meu amor por videogames em uma carreira. Às vezes, as coisas são boas, e tudo bem.

-Tom o

Mate o Brickman, Steam Deck

Assista no YouTube

Kill The Brickman é um cruzamento excêntrico entre Balatro e Arkanoid, que, como todos os melhores videogames, é sobre filmar balas em caras. Algumas dessas balas explodem, ou se clonam, ou causam danos ao veneno, e os caras em questão, todos os quais merecem morrer por razõessão tijolos. É a minha obsessão mais emocionante do ano.

Ele funciona lindamente em portáteis e é um sólido jogo de dormir ou ônibus, com gráficos grandes e robustos de 16 bits que lidos facilmente em telas pequenas. Você pretende e atira como faria na antiga piscina de arcade clássica do Amiga, com uma pequena linha traçando a trajetória da sua bala. Isso se parece e se parece muito com um jogo de Amiga antigo que você provavelmente poderia executá -lo em um e convencer as pessoas que saiu em 1994. E isso não é um diss.

É uma daquelas idéias simples que são executadas de tirar o fôlego e apresentadas maravilhosamente, como a Balatro acima mencionada, ou como sobreviventes de vampiros – jogos que realmente causam mesas invertidas durante um jogo do ano em sites populares perto do Natal. O fato de os estúdios poderão gastar 500 vezes o orçamento deste jogo e produzir algo que não parece tão bom jogar é francamente inconsciente.

-Jim

Hades 2, PC

Estou de volta de uma passagem de duas semanas fora do trabalho devido à minha orelha cair como Jeff Goldblum Na mosca, e tendo conseguido apenas recentemente colocar fones de ouvido, sem que minha mandíbula também caia, o lançamento de 1,0 do Hades 2 foi um doce socorro aos meus problemas físicos e mentais.

Existem milhares de parágrafos opinativos sobre por que um jogo que todo mundo jogou meses atrás é ótimo, e a maioria deles provavelmente está correta, para que eu não o aborreça com o quão amplamente conseguir uma construção de ataques do Zeus Lightning para trabalhar me faz sorrir. Mas vou escrever com grande adoração sobre o quanto eu adorava excluir um arquivo de salvamento de acesso antecipado com mais de 40 horas.

É derramar que você precisa fazer, na verdade. Não me lembro de metade do que aconteceu no Hades 2, e muitas certamente mudaram no tempo desde que atingi o mais longe. O resultado é uma experiência estranha, mas não desagradável, onde você está possuído com o espírito de si mesmo nos fins de semana passados. É bom sentir -se surpresa com como você é capaz de ficar tão rápido; É bom sentir -se talentoso em alguma coisa.

-Connor

Passos de bebê, PC

Assista no YouTube

Aquela porra de trem, cara. Posso jurar aqui? Provavelmente vou ser dito. Mas essa pequena explosão é tão indicativa de como Passos de bebê Me faz sentir que quero mantê-lo. Não sou a pessoa mais fria. Eu fico agitado. Eu literalmente me torço em volta da minha cadeira e a agarro como uma cobra constritora quando a agitação se levanta dentro de mim – é uma maravilha que ainda esteja em uma peça. E a agitação explode muito os passos de bebê.

Caso em questão: um momento de trem, que não quero detalhar muito por medo de estragá -lo, mas você saberá quando chegar lá. (Isto tem Para ser um aceno para outro videogame, certamente.) Eu caí muito durante ele. Passei horas lá. Caindo, subindo de volta, caindo novamente. E por mais que eu queira lhe dizer que trabalhei friamente e metodicamente, eu absolutamente não o fiz. Eu expliquei. Eu perseverei amargamente. É um ótimo jogo.

-Bertie

LEGO Jurassic World, Switch 2

Fato estranho: não posso jogar jogos de lego na TV porque eles me deixam doente, mas se eles estão na tela do interruptor, eu estou bem. Não sei por que. Mas essa é a minha transição não tão suave para falar sobre o LEGO Jurassic World!

Como amante de longa data dos filmes, ou pelo menos alguns deles, e os livros, e a própria Lego, isso sempre seria um acéfalo para mim. Como tal, completei o jogo inteiro duas vezes, embora nunca tenha chegado a 100 % de conclusão. Mas isso não me incomoda. Apenas correr através das histórias familiares com personagens familiares, todos contados com o humor da LEGO de marca registrada, é mais do que suficiente para deixar uma noite fria aquecida.

-Marie



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