24 de janeiro
Olá e bem-vindo de volta ao nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre os jogos que temos jogado. Esta semana, Victoria se esforça ao máximo para impressionar o marido com curiosidades de Far Cry; Marie descobre que deixar as coisas como estão por cinco anos pode resultar em uma bela surpresa; Kelsey morde mais do que consegue mastigar; Connor tem um estranho desentendimento na academia; e Bertie parece que está perdendo o controle.
E se você está procurando algo mais para ler ou um lembrete do que escreveu uma vez, há todo um Arquivo do que estamos jogando para aprofundar.
Far Cry 3, PS5
Meu marido e eu começamos a assistir Better Call Saul recentemente (atrasado para a festa, eu sei). Depois de assistir aos primeiros episódios e me transformar naquele meme apontado por Leonardo DiCaprio para todas as participações especiais de Breaking Bad, ainda havia um rosto que eu não conseguia identificar: Nacho Varga, do cartel de drogas de Salamanca. Havia algo nele que era tão familiar, mas eu não conseguia pensar em nenhum outro programa em que tivesse visto o ator. Isso estava me incomodando. E então, me dei conta. Ele é apenas o Ruddy Vaas de Grito distante 3!!
Virei-me animadamente para meu marido. “Eu sei de onde o conheço!” Eu chorei triunfantemente, antes de rapidamente pesquisar Vaas no Google para mostrar a ele. “Isso é ótimo…” meu marido sorriu em reconhecimento educado, voltando sua atenção novamente para Better Call Saul. Mas eu não terminei. “Não, sério”, eu o cutuquei, “Michael Mando é então bom em Far Cry. Bem, o personagem dele é terrível, mas ele é tão bom. Vaas é facilmente um dos melhores vilões que existem.”
“Uh-huh”, foi a resposta indiferente de meu marido. Essa falta de entusiasmo e apreço por parte do homem que prometi amar e cuidar na doença e na saúde, pelo resto de nossos dias, não me agradou. Então eu criei um plano. “Vou mostrar como ele é bom”, proclamei.
E é assim que me pego reproduzindo Far Cry 3.
-Vitória
Animal Crossing: New Leaf, Nintendo 3DS
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Tirei a poeira do meu 3DS XL no fim de semana passado e, embora tenha esquecido alguns dos jogos que tinha para ele, nunca poderia esquecer Animal Crossing: Nova Folha. Minha casa estava em mau estado quando entrei novamente e a maior parte do chão estava coberta de ervas daninhas, mas nem tudo piorou com o tempo.
Eu tinha deixado Bells em minha conta nos Correios, com meu último arquivo salvo marcado como 2021, e os Bells não ficaram ali parados nos últimos cinco anos. Ganhei 99.999 Bells em juros por ignorar completamente meu jogo!
Há algo de bom em voltar a um jogo antigo e encontrar uma recompensa brilhante esperando por você.
–Maria
Animal Crossing: Novos Horizontes, Nintendo Switch 2
A atualização 3.0 para Animal Crossing: Novos Horizontes me viu finalmente retornar ao jogo, apenas para descobrir que não conseguia nem acessar o conteúdo atualizado porque minha miserável ilha – que infelizmente reiniciei há alguns meses, presumindo que não haveria mais atualizações – ainda não tinha três estrelas.
Então, nas minhas noites desta semana, viajei no tempo para frente e para trás sem um único pingo de vergonha na tentativa de conseguir uma ilha de três estrelas. Então, em vez de visitar o Resort Hotel para o qual reinstalei o jogo, passei meu tempo terraformando. Eu odeio terraformação com paixão, mas uma vez que você tenha uma visão para sua ilha New Horizons, não há como voltar atrás. Provavelmente estarei nisso no próximo mês. Deseje-me sorte.
–Kelsey
RuneScape da velha escola, PC e celular
Minha saga jogando Old School Runescape continua. Desta vez, com um toque de ligeira humilhação pública. Isso ou paranóia.
Baixei o jogo no meu telefone para poder levá-lo em qualquer lugar e fazer conteúdo repetitivo básico durante os minutos mortos, viajando ou andando pelas lojas. Acontece que o Old School RuneScape é uma escolha bastante sólida durante os treinos, especialmente se você estiver na esteira.
Exceto! Exceto quando alguém pega a esteira ao seu lado e espia o que você está jogando. Uma senhora – sem sombra para ela, tenho certeza que ela é uma pessoa muito normal e bem ajustada – olhou brevemente para o que estava no meu telefone e viu o RuneScape. Eu a vi fazer isso. Ela não disse nada, mas EU vi isso ela serra.
Ela, claramente capaz de caminhar com força por mais de cinco minutos em que esteve lá, saiu da esteira. Talvez ela estivesse apenas se aquecendo ou se aquecendo, talvez ela não estivesse sentindo a esteira. Ou talvez ela tenha visto meu cabelo despenteado e minha camisa justa, minha grande e velha barba e RuneScape brincando no telefone e pensou: não.
Ou talvez ela tenha visto que eu estava minerando na Mina Motherlode em garimpeiros em vez de Varrock Armor 4, e ficou enojada com minha falta de otimização.
De qualquer forma, estou no nível 77 de mineração agora.
–Connor
TR-49, PC
Não me lembro se tive esse pensamento ou se o roubei de outra pessoa, e estou até sugerindo que o último provavelmente significa que eu, de fato, o belisquei. Mas algo em que tenho pensado muito recentemente – e é um tópico pertinente dada a violência geral da geração de IA – é reconhecer o pensamento nas coisas. Pensamento humano.
Konstantinos Dimopoulos! Foi quem disse isso. Ele é designer de jogos e “urbanista”, que é o melhor cargo, e falei com ele há cerca de um ano para um artigo sobre como fazer mapasque na verdade era um artigo sobre a criação de mundos de jogos. Ele aconselha os criadores de jogos sobre o design da cidade, tanto em termos de fazê-los parecer realistas quanto de jogar bem. Há toda uma ciência nisso. Mas o que mais me impressionou quando conversamos foi como cada aspecto de uma cidade foi projetado ou pensado por alguém, e não simplesmente surgiu. Alguém se encostou em sua elegante mesa de desenho arquitetônico, mexendo em um tecido de tweed, e pensou em como experimentaríamos alguma coisa. E isso, por sua vez, significava que sempre que eu andasse pelo mundo, onde quer que me sentasse ou andasse, haveria camadas de pensamento ao meu redor. Ooh, me dá arrepios pensando nisso.
TR-49 é assim, o novo jogo do Inkle. Há uma ligação temática óbvia aí porque o estranho computador de arquivo que você usa no jogo foi projetado por personagens que deixaram sua marca nele, e sua história é uma parte importante do objetivo do jogo. Mas também há um link oculto no código do jogo. É a ideia de que um desenvolvedor percorreu meu caminho no jogo antes de mim, ou pelo menos considerou que eu poderia percorrê-lo e, portanto, colocou coisas lá para eu aproveitar. Tudo o que encontro no jogo, então, cada pequena pista e fragmento de um arquivo, foi colocado por alguém por uma razão específica – para provocar uma reação, para transmitir uma pista, para contar uma história. Qual é a razão, eu tenho que malhar – eu fiz disso um joguinho para mim. Um jogo dentro de um jogo. Adivinhe o que o criador quis dizer. Experimente, você poderá se surpreender agradavelmente.
-Bertie