Eu não esperava que levaria uma hora para iniciar meu primeiro jogo de Hytale depois de carregá-lo, mas você pode agradecer ao criador do personagem surpreendentemente envolvido por isso. Eventualmente, porém – depois de criar um lothario loiro com franjas, peito nu e vestido de couro que balança um pouco mais de ‘estrela pornô’ do que eu pretendia – finalmente entrei e as impressões positivas continuaram.
Caso o drama tenha passado por você, o lançamento do acesso antecipado do Hytale esta semana é uma espécie de milagre. No verão passado, após uma década de desenvolvimento, o ambicioso Minecraft estilo RPG foi lançado. cancelado pelo estúdio de League of Legends, Riot Gamesque comprou seu criador Hypixel cerca de cinco anos antes. Parecia que não haveria final feliz para Hytale, mas as estrelas se alinharam, disse o cofundador da Hypixel, Simon Collins-Laflamme readquiriu os direitose aqui estamos agora, um dia após seu lançamento de enorme sucesso (para quase 3 milhões de jogadores).
É uma bela vitória em uma indústria que tem recebido poucas boas notícias nos últimos tempos, mas com todo esse caos de desenvolvimento, minhas expectativas para o primeiro acesso antecipado de Hytale eram muito baixas – especialmente depois dos avisos de pré-lançamento de Collins-Laflamme de que o jogo, em sua aparência inicial, ainda não era “bom”. Mas acontece que Collins-Laflamme talvez estivesse sendo um pouco modesto demais porque esta versão inicial do Hytale embora certamente longe de estar completa é bom, e nas poucas horas que joguei, eu (e meu avatar com pornografia) estamos nos divertindo muito.
É certo que, seja o que for que Hytale possa eventualmente se tornar à medida que o desenvolvimento continua, é difícil descrevê-lo como algo diferente do Minecraft de fantasia no momento. Existem alguns diferenciais óbvios – um sistema mágico, por exemplo, e um sistema de combate agradavelmente flexível construído em torno de armas e estilos de ataque variados – mas a experiência central que oferece atualmente, pelo menos pelo que vi até agora, é muito familiar. Este é um jogo de exploração e sobrevivência, de construção, coleta de recursos e elaboração, tudo em um vasto mundo sandbox. E se você tiver pelo menos um mínimo de experiência com Minecraft, você se sentirá imediatamente e instintivamente confortável aqui (embora, se você for como eu, prepare-se para ficar excessivamente deslumbrado com o fato de que quebrar um tronco de árvore com seu machado faz com que tudo desmorone).
Mas honestamente, essa familiaridade é multar. É uma fórmula testada e comprovada (e extremamente popular), e Hytale já funciona extremamente bem. E embora quaisquer grandes avanços diferenciadores ainda possam estar um pouco distantes, o que está aqui, crucialmente, é envolvente e extraordinariamente polido, tudo centrado em algumas ferramentas impressionantemente robustas. E se o sucesso de um jogo sandbox é definido pelas possibilidades que ele oferece, Hytale já se sente no caminho certo.
Há culinária, fundição e forjaria; fabricação de armas, construção de móveis, agricultura e criação de animais, com progressão cada vez que você avança mais longe. E os mundos que Hytale é atualmente capaz de gerar mostram-se bastante promissores. Até agora vi desertos varridos por poeira e prados verdejantes; Explorei florestas outonais e extensas linhas costeiras. Eu explorei profundezas peculiares onde a lava se infiltra e floresce na floresta, e também viajei para climas mais estranhos. E espalhadas por toda parte, dando ao mundo um pouco de textura extra, estão ruínas antigas, mansões dilapidadas, casas de fazenda em ruínas, templos misteriosos e muito mais. Nem tudo é particularmente interessante após a emoção inicial da descoberta, veja bem, mas parece coeso e coerente, atingindo um certo apelo de fantasia caprichoso.
E à medida que o dia vira noite e volta, à medida que a neblina se aproxima e as nuvens de tempestade irrompem, o mundo também administra uma agradável sensação de dinamismo, ajudado por uma paisagem sonora ambiental agradavelmente relaxante (a música relaxante também é muito boa) e um zoológico decente de criaturas e inimigos. Destruí guerreiros esqueletos e aranhas gigantes, fui perseguido por ursos e guardas parecidos com gollums. Já vi sapos, filhotes assustados, raposas, ovelhas, galinhas, cobras, ratos, muitos deles vagando por aí com pequeninos. Em termos mundiais, se tenho alguma reclamação neste momento, é comparativa; o terreno é quase igual, não gerenciando nenhuma das paisagens dramáticas que a geração mundial do Minecraft faz tão bem. As mudanças, porém, são chegando.
Há muito mais planejado também, é claro (incluindo um modo de aventura mais estruturado com uma história e missões adequadas), mas, sem esses diferenciais mais significativos, pode demorar um pouco até que Hytale consiga escapar adequadamente da sombra do Minecraft. Mesmo assim, o lançamento de acesso antecipado desta semana parece um começo esplêndido; uma base flexível, bem caracterizada – e já agradável – com bastante polimento e atenção aos detalhes. E além do que a Hypixel está preparando atualmente, o estúdio está oferecendo suporte substancial para modding e outras vias criativas, à medida que busca promover o tipo de comunidade que serviu tão bem ao Minecraft. Então, sim, apenas um dia depois e Hytale se mostra muito promissor – e com o próximos dois anos de financiamento já garantidoo jogo antes aparentemente condenado pode ter um futuro muito brilhante.