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O estranho de Swery, o Barcelona, ​​não é exatamente bom, mas seu excursão irregular através da história dos filmes de terror é cativante da mesma forma


Dez segundos no Hotel Barcelona, ​​você está assistindo a um tiro aéreo rastreando um carro pelas montanhas, o estilo brilhante; Alguns minutos depois, um atendente do posto de gasolina está lhe dando um aviso ameaçador sobre o acampamento à frente, onde um jovem jogador de beisebol se afogou. Até o bar que você visita acabou com o atacado de decoração do Overlook Hotel. Se nada mais, o desenvolvedor de premonição mortal Hidetaka “Swery” Suehiro, o último Endeavor Oddball – uma rogelique de ação criada em colaboração com Não há mais heróis‘Goichi “Suda51” Suda – é uma carta de amor cativante para filmes de terror, mesmo em meio ao Jank.

Você joga como perpetuamente perturbado o marechal dos EUA Justine Bernstein, cujo pai falecido fez um pacto com um assassino em série chamado Dr. Carnival há muito tempo. E embora as especificidades do acordo permaneçam misteriosas, o resultado é agora que você está possuído – muito contra a sua vontade – pela alma surpreendentemente faladora do médico do médico. Mas revestimentos de prata e tudo mais; Acontece que ser capaz de chamar a formidável glóbulo de um assassino em série notório é bastante útil quando você está lutando contra ondas de mortos-vivos rejeitam sua caçada pela bruxa que assassinou seu PA.

É uma premissa que é convincente em sua absuridência, mas o Hotel Barcelona não causa uma primeira impressão forte como um jogo. É essencialmente uma roguelike de rolagem lateral, onde você se move de monstros de espancamento da esquerda para a direita até chegar ao Big Boss cinco áreas mais tarde no final de cada nível. A morte significa começar de novo, mas você pode pelo menos usar os despojos de sua tentativa mais recente de expandir e atualizar seu repertório de habilidades para outra tentativa. Como na maioria dos jogos feitos pelo White Owls Studio de Swery, porém, parece bastante difícil. O movimento é escorregadio e sem peso; Seus visuais piegas e estranhamente espartanos – que têm o ar de algo montado usando ativos de um jogo de PS2 orçamentário quando o diretor de arte estava de férias – muitas vezes são completamente ilegíveis, e a cadeia de responsabilidade vacilou tanto, mesmo os erros de digitação do roteiro fizeram isso na atuação da dublagem.

Trailer do Hotel Barcelona.Assista no YouTube

Mas, como nos jogos anteriores de White Owls, há um sincero sincero no delirante absurdo do Hotel Barcelona-seus personagens maiores do que a vida, seu Wild Conversational Asides e seu sentimento de invenção louca-isso é fácil de gostar. Este é um jogo em que as atualizações de habilidade são distribuídas por um monstro – desculpe, um Francês Monstro – chamado Tim, que mora no armário do seu quarto de hotel. Há um barman suspeito e amigável chamado Grady (o que mais?) Quem fornecerá felizmente materiais de atualização úteis em troca de ouvidos decepados, e há uma máquina de pinball possivelmente assombrada no canto que já está lançando uma quantidade significativa do meu tempo. E enquanto os fundamentos de sua ação de mancha são extremamente familiares para quem jogou Células mortas E é um tipo, ele também tem idéias próprias aqui.

Eu deveria começar dizendo que o combate inicialmente empolgado do Hotel Barcelona se solta rapidamente quando você começa a desbloquear nomes como chutes altos e quilos moídos, mas permanece estranho de uma maneira que eu suspeito que não melhore. E enquanto os inimigos nos estágios iniciais raramente são mais do que forragem de canhão, eu tenho gostado do Wrinkles Hotel, o Barcelona apresenta a cada nova corrida. Há o arsenal lento de facas, paus, machados, serras, armas de fogo, espingardas, lança -chamas e projéteis para aumentar seus tapas básicas, chutes, blocos, banheiros e – sim – poderes de posse de serial assassinos. Além disso, há um truque de randomização que significa a hora do dia, o clima e até você são diferentes a cada vez.





Crédito da imagem: Eurogamer/corujas brancas

Uma corrida pode levá -lo a um passeio de manhã enevoado através do terror, enquanto na próxima vez que você visitar o nível, será durante uma chuva da meia -noite e de repente você é três vezes mais alto do que antes. E se você quiser misturar ainda mais as coisas, existem regras opcionais de escravidão (não pergunte), introduzindo deficientes – sem corpo a corpo, sem esquivar, modo 1hp, água letal e assim por diante – para um elemento extra de risco e recompensa. Ele acrescenta um pouco de variedade à fórmula de roguelike inerentemente repetitiva, e há mais uma reviravolta nas portas comicamente incongruentes de cada estágio. Passar por uma porta leva você ao longo de um caminho diferente no caminho para o chefe, mas também lhe concede um impulso temporário aleatório-talvez mais saúde ou um ataque mais forte-você pode recuperar do seu corpo no próximo corredor. Algumas portas iniciam os desafios para concluir a fly, enquanto outros o levam a áreas mais discretas com regras semelhantes ao minigame.

Depois, há o principal truque do Hotel Barcelona, ​​que vê você jogando ao lado de Phantoms – basicamente gravações de suas tentativas anteriores – a cada nova corrida. A idéia é que você pode usar suas ações anteriores em sua vantagem (desde que você não se afaste de um caminho seguido anteriormente, ou seja) por, digamos, kiting inimigos em seus eus ex -eus enquanto eles giram violentamente. É certo que os Phantoms ainda precisam ser particularmente úteis além das lutas de chefes, mas tudo isso contribui para algo que continuo sendo atraído, mesmo com o inevitável Jank.

Não sou por um minuto sugerindo que o Hotel Barcelona é um videogame genuinamente bom (ou mesmo um pouco bom), mas eu meio que cavo da mesma forma. Sim, às vezes suas piadas surdas caem, e sim, é uma bagunça. Mas é uma homenagem tão afetuosa e entusiasmada a filmes de terror – com seus ovos de Páscoa sutil e seu desfile de vilões de terror rejeitam e familiares – que o gênero nerd em mim não pode deixar de ser levado em frente. Vou me cansar disso rapidamente? Muito possivelmente. Você deve sair correndo e comprá -lo? Provavelmente não. Estou feliz por ter passado a manhã caminhando pelos estranhos corredores do Hotel Barcelona com um assassino em série dentro de mim? Sim, eu definitivamente estou.



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