Comecemos pelo princípio: essa coisa é real. Depois de três longos anos de rumores, relatóriose vazamentos, o remake de Assassin’s Creed Black Flag da Ubisoft foi revelado em março e obtivemos mais detalhes sobre o que realmente é em abril. O remake, apelidado de Resync, chegará ao PS5, Xbox Series X/S e PC em 9 de julho e – tendo tido um volume bastante substancial hands-on com Assassin’s Creed Black Flag ressincronizado recentemente, estou estranhamente apaixonado com o quão áspero e pronto ele é.
Mas há uma coisa que me incomoda: o que está acontecendo com as coisas modernas? Essa é uma pergunta do nosso próprio Matt tenho que cavar com base em uma exibição direta do jogo durante sua revelação, e as descobertas iniciais estabeleceram algumas bases sólidas. Caso você precise de uma atualização, as seções modernas do Black Flag em 2013 giravam em torno da empresa Abstergo colocar pessoas em seu programa de simulação Animus para, aparentemente, reunir imagens para um longa-metragem interativo ambientado na Era de Ouro da Pirataria (sim, é verdade).
Mas esta farsa foi apenas uma manobra para a Abstergo – algures entre a própria Ubisoft e os Templários dos dias modernos – para reunir informações sobre algumas bobagens de ficção científica na forma de ‘uma estrutura da Primeira Civilização’ chamada ‘O Observatório’. Agora, muitas pessoas pensam que as partes modernas dos antigos jogos do Assassin’s eram um pouco calças – inclusive eu – mas havia intriga em todo o caso, pelo menos. Eu lembro amoroso a adrenalina que tive quando usei a visão de águia de Desmond no primeiro jogo para ver todos os glifos e dicas em sua pequena cela no final do jogo. Eu realmente acreditei em toda a metanarrativa de Shaun Hastings e Rebecca Crane que, eu acho, ainda ecoa na série hoje.
As coisas modernas em Assassin’s Creed há muito foram relegadas a segundo plano, não ocupando muito espaço em jogos como Mirage ou Shadows. Em março, a Ubisoft observou que as seções modernas de Black Flag “refletiam onde a franquia estava” na época, agindo como um navio para transportar a série para sua próxima era. “Mudanças foram necessárias” para o remake, então. Mas quais são essas mudanças?
“Nosso jogo é uma nova narrativa”, disse Julien Koch, diretor de design da Assassin’s Creed Singapore. “Ambas as narrativas são válidas, mas ao jogar mais você entenderá que ‘Resync’ faz sentido não só para a marca, mas também para a história.” Que enigmático. Anteriormente, a Ubisoft havia notado que existem “riffs modernos” em Resynced, mas nenhuma seção de jogo adequada como tivemos no jogo de 2013.
“O enredo moderno do Black Flag original foi principalmente como vinculamos Black Flag a outros jogos da série, como Assassins Creed 3 e [the Ezio trilogy]e assim por diante”, continua Koch. “Tomamos a decisão desde o início de abordar [the modern day aspect] desta forma em Ressincronizado.”
Então, o que isso significa? Eu tenho uma teoria. Acho que a versão 2013 do Black Flag já aconteceu no universo. Acho que a Abstergo pegou nosso personagem sem nome daquele jogo, roubou suas memórias e todos os eventos que aconteceram desde então já aconteceram. Acho que Resynced – fazendo jus ao nome – vê a Abstergo revisitando este período da história com sua nova tecnologia para tentar coletar mais informações das ‘memórias genéticas’ do protagonista Edward Kenway.
Essa é uma maneira agradável e conveniente de justificar a nova versão dos eventos e os novos tópicos narrativos (“temos cerca de seis horas de novo conteúdo”, Koch me disse) que o escritor original Darby McDevitt voltou para adicionar ao jogo. Também dá sentido a alguns dos “novos momentos que [will] concentre-se nas lutas internas de Edward” – talvez o Animus atualizado permita que a Abstergo veja mais profundamente as cabeças de seus sujeitos, não apenas examine as implicações de suas ações e a história ao seu redor? Talvez eu esteja pensando demais em tudo isso?
De qualquer forma, sinto-me encorajado pela resposta irônica de Koch à minha pergunta. Ele não quer estragar a surpresa. Eu até perguntei a ele sobre o material bônus da história e como ele se encaixa no mundo, e como era o processo por trás de tecer os novos fios em uma tapeçaria antiga. “Eu realmente não quero falar sobre isso, porque eu realmente quero que você experimente”, ele sorriu. “Há um novo final para Barba Negra, mais sobre o destino de Stede Bonnet… tudo isso está interligado.” Isso é tudo que consegui.
Tudo isso me faz pensar no Final Fantasy 7 Remakeestranhamente. Ao revisitar o jogo, Square Enix tomou uma atitude estranha que resistiu a uma recontagem direta do original de 1997 em favor de uma reflexão mais autoconsciente sobre a história e o legado do RPG. É isso que a Ubisoft está (mais ou menos) fazendo aqui: reconhecendo o original, com defeitos e tudo, e adicionando mais detalhes e contexto a ele. Admiro a decisão, por mais controversa que possa ser. Estou ansioso para ver como tudo se desenrola no jogo final.
Enquanto isso, você pode ler o que eu fiz do tempo que joguei até agora em nosso Antevisão ressincronizada de Assassin’s Creed Black Flag.