Happy Paintings, o desenvolvedor por trás do incrível Criador de RPG títulos Medo e Fome e Medo e Fome 2: Termina, falou recentemente sobre o terceiro jogo da série e seus possíveis rumos. Você ficará satisfeito em saber disso eles são tão radicais quanto as mudanças entre as duas primeiras entradas.
Sobre TwitterHappy Paintings postou recentemente algumas de suas idéias sobre o que Medo e Fome 3 pode finalmente ser. Em uma declaração quase arrepiante, ele consegue fazer o segundo jogo parecer que é só luz do sol e arco-íris em comparação com a destruição que está por vir. “Se F&H1 era sobre criação, F&H2 era sobre dores de crescimento caóticas e mudanças que vieram dessa criação – então, para fechar o círculo, o próximo a vir é inevitavelmente a destruição para limpar a lousa. Como destruir uma franquia no nível meta também?”
Medo e Fome 3 irá desviar-se ainda mais da configuração “estabelecida”

Destruição é um grande tema a ser abordado quando se fala sobre uma franquia amada, e os fãs queriam saber o que Happy Paintings quis dizer com isso. Compreensivelmente, um jogador pensou que isso poderia significar que o terceiro jogo se passaria num mundo pós-apocalíptico, mas não é o caso.
Happy Paintings esclareceu: “Não, eu não quero fazer coisas apocalípticas/pós-apocalípticas, é um tropo supersaturado neste momento. Destruído apenas no nível meta e talvez no nível pessoal do personagem.” Isso me diz que a história de fundo de cada personagem e potencialmente até mesmo o tipo de alma que eles possuem refletirão a destruição de suas vidas antes dos jogadores os conhecerem no jogo.
O desenvolvedor também faz uma declaração incrivelmente ousada sobre o que Medo e Fome 3 pode fazer com a base de fãs. “Ficar principalmente sozinho com alguma ajuda adicional em algumas coisas ocasionalmente. É onde minha cabeça está atualmente. Não tenho planos para um futuro tão distante. F&H3 provavelmente reduzirá a base de fãs para 10%, e não sei se ainda tenho interesse em F&H após?”
Quando questionado sobre por que o jogo pode reduzir a base de fãs, ele explicou que “F&H3 é apenas algo que ninguém está pedindo e provavelmente irá desviar do ‘estabelecido’ F&H jogabilidade.” Ele acrescenta que a loja, a estrutura e a estética do jogo serão completamente diferentes e espera que isso gere uma resposta negativa de alguns fãs.
O primeiro Medo e Fome é basicamente um rastreador de masmorras. É um jogo brutal com mecânica profunda e que não segura a sua mão. Ao dominá-lo, você progredirá ainda mais e desvendará os segredos de seus sistemas de jogo, múltiplas rotas e finais e história.
O segundo jogo usa um sistema de combate e exploração muito semelhante, mas a história, o mundo e a estrutura são muito diferentes do primeiro. Os jogadores são lançados em uma batalha real contra outros competidores em um festival do deus das trevas, e isso realmente abre o potencial para dezenas de jogadas no futuro distante deste mundo profundamente perturbado.
Ninguém pode prever onde o terceiro Medo e Fome o jogo irá. Com base na evolução entre os dois primeiros títulos, você poderia esperar um cenário moderno, mas faria tanto sentido se fosse ambientado 1.000 anos no futuro ou no passado.
Dada a popularidade que esta série ganhou nos últimos anos, parece uma loucura ouvir Happy Paintings dizer que ele pode não ter muito interesse nela depois que o terceiro título estiver pronto e limpo. Mas talvez quando você cria uma série que tem potencial para continuar indefinidamente, você só quer saber que existe um ponto final.