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Lembra de jogos episódicos? Os ex -desenvolvedores da Telltale estão trazendo de volta para o lançamento do Dispatch, e há uma chance de funcionar desta vez


Jogos episódicos, assim como jeans folgados e cortes de corte de cortina, podem estar prestes a voltar e, mais uma vez, é a equipe da Telltale – ex -funcionários da Telltale – que estão liderando a acusação.

O Adhoc Studios, uma equipe fundada por desenvolvedores da Telltale em 2018, quando o Telltale entrou em colapso, lançará o Dispatch de estréia – uma comédia de super -herói no local de trabalho – episodicamente em outubro.

Os episódios terão cerca de uma hora e será lançado em rápida sucessão. O plano é para dois por semana, disseram -me durante um briefing da imprensa. Os lançamentos começarão quarta -feira, 22 de outubro, e continuarão até 29 de outubro, 5 de novembro e 12 de novembro até que toda a série termine.

Todo o jogo ou série de despacho, dependendo de como você o olha, custará US $ 30 ou você pode respingar US $ 40 por uma edição de luxo com alguns extras sofisticados. Observe, no entanto, você não poderá comprar episódios individualmente; A equipe esclareceu isso para mim em uma entrevista separada após o briefing. Isso significa que, se você pagar no lançamento, terá que esperar quatro semanas para que toda a série chegue. A idéia é fazer como assistir a uma série de TV.

A demonstração de despacho ainda está disponível no Steam.Assista no YouTube

Eu posso imaginar o que você está pensando: não tentamos essa coisa episódica antes e não falhou porque não funcionou? Não estávamos esperando idades entre episódios que pareciam apenas se afastar cada vez mais? Bem, sim – e a ex -equipe da Telltale do Adhoc são as primeiras pessoas a admitir isso.

“Nunca conseguimos atingir uma cadência que as pessoas poderiam esperar”, disse o co-fundador do Adhoc, Pierre Shorette, um ex-Dev Delltale, durante o Dispatch Press Briefing. “Provavelmente levou a muita desconfiança com formatos episódicos, porque o primeiro episódio sai e depois pode levar muito tempo antes que qualquer outra coisa apareça”.

O ex-Telltaler e o co-fundador do ADHOC, Nick Herman, acrescentaram: “Desta vez, vamos fazer melhor”. Mas de que maneira os jogos episódicos serão diferentes com o Dispatch?

Uma mulher de super -herói está sentada atrás de uma mesa, já que dois personagens masculinos muito mais simples se sentam em cadeiras em frente a ela.
Um grupo de personagens de aparência ranzinza fica em um bar, e o personagem masculino em primeiro plano faz uma escolha de diálogo.
Uma imagem ilustrada em close de um personagem pontiagudo de cabelos marrons em uma jaqueta rosa batendo no rosto do homem e o sangue respingando.
Whack! | Crédito da imagem: Ad hoc

A grande diferença com o despacho é que todos os episódios já foram feitos, portanto seus lançamentos estão bloqueados. Não estamos em uma posição em que uma equipe de desenvolvimento passasse de um episódio para outro após a criação de cada uma. “Eles são todos feitos”, Nick Herman me disse durante uma entrevista de acompanhamento. “Está tudo bem.”

Outro colega Telltaler e co -fundador do ADHOC, Denis Lenart, acrescentou: “Parte da fórmula de transação em nossa mente foi que todos precisam estar prontos e todos precisam ser bons para ir. Porque isso aconteceu com a Telltale – esse é um dos problemas que aconteceram. As pessoas pagavam dinheiro e depois pensei que você disse que você disse na próxima semana. E foi como ‘na verdade, talvez sejam três ou quatro semanas … vamos avisar em algumas semanas’. E então essa é uma situação horrível. “

O Dispatch é muito parecido com um jogo revelador da antiga da maneira que se desenrola-a maneira como lhe dá controle de escolha e conseqüência sobre a maneira como as cenas se desenrolam. Ele conta a história de um tipo de super -herói chamado Robertson, interpretado por Aaron Paul, de Breaking Bad, cujo herdado mecha -suit quebra e o deixa – efetivamente uma pessoa normal – precisando conseguir um emprego diferente. E o trabalho que ele obtém está em um escritório trabalhando como despachante de super -heróis, enviando super -heróis desajustados para o resgate.

É engraçado, é bonito, e tem um ótimo talento de voz, incluindo Laura Bailey e marido de Critical, Travis Willingham. O papel crítico é na verdade um parceiro silencioso no jogo. “Eles estão nos ajudando de várias maneiras que talvez não sejam as coisas tradicionais dos editores”, disse -me Nick Herman, o que eu suponho que signifique “o papel crítico é a influência e a exposição”.

Por que o papel crítico faria isso? Porque o ADHOC está fazendo o primeiro videogame crítico de função crítica. Tudo o que sabemos sobre esse jogo é definido na Exandria, que é o mundo todas as três das principais campanhas de Dungeons & Dragons do grupo. Ainda não sabemos, mas eu diria que há uma boa chance de jogar como despacho ou um jogo revelador, dada a área de especialização do Adhoc. Eu acho que também pode se inspirar na série de papéis críticos animados da Vox Machina na Amazon, mas isso é apenas um palpite.

Uma demonstração de despacho foi libertada no Steam No início deste ano e ainda está disponível lá agora. Parece estar diminuindo muito bem.



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