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Hammerin’ Harry para NES mostra a competição letal do mundo da carpintaria


Estou realmente ansioso pela reedição do NES da Retro-Bit de 1991 Martelando Harry. No entanto, em retrospecto, isso se deve parcialmente ao fato de eu tê-lo confundido com Don Doko Don, um jogo de arcade de 1989 no formato de tela única da Taito. Se eu soubesse o que estou pensando, ficaria ainda mais animado.

Martelando Harry é uma versão do jogo de arcade de Irem de 1990, que foi chamado Daiku no Gen-san: Beranme-chō Sōdōki no Japão. Embora Irem seja talvez mais lembrado por seu Tipo R série, seu catálogo anterior é construído a partir de uma mistura extremamente colorida de títulos de arcade e consoles. Existem muitos grandes nomes subestimados, como Policiais disfarçados e Menino Gekisha que, para ser justo, são em grande parte desconhecidos no Ocidente porque nunca foram localizados.

Martelando Harry foi, tecnicamente, localizado, mas só foi lançado na tumultuada região NES PAL. Devido ao seu lançamento tardio em um mercado limitado, tende a ser revendido por um preço extremamente alto. No entanto, a Retro-Bit me enviou uma cópia de suas recentes reedições retrô para testar. É ao mesmo tempo um pedaço de carne para cravar os dentes e algo simultaneamente insubstancial.

Martelando Harry primeiro chefe
Captura de tela por IRKeys

A unha que aparece

Se você não está familiarizado com a versão arcade, não há muito a dizer. É um sidescroller onde você joga como um carpinteiro corpulento que empunha um grande martelo. Uma construtora rival destrói sua casa sem motivo e ele sai para registrar uma reclamação junto ao chefe.

É um caso bastante rotineiro onde você viaja pelos seis níveis enquanto ataca os inimigos. Você também pode (às vezes) desviar projéteis de volta para eles, bater no chão para atordoar os inimigos e saltar para cima. Depois, há caixas e outros objetos nos ambientes que você pode enviar voando contra os inimigos, bem como power-ups que lhe dão um martelo maior ou o protegem de um golpe adicional. Na versão arcade, você morre se encostar nos cotovelos de um inimigo.

Embora eu diga que a versão arcade do Martelando Harry é bastante rotineiro, ainda é muito bom. Há muita variedade de níveis e chefes, mas o mais importante é que os gráficos são muito detalhados e expressivos. Também tem muito pedigree, envolvendo pelo menos dois membros da equipe do Lesma de metal série: designer Susumu e compositor de som Takushi Hiyamuta (HIYA!). Digo “pelo menos” porque, como em Lesma de metal, todos nos créditos estão listados sob pseudônimos que não são bem atribuídos a pessoas reais, ainda hoje. Qualquer um deles pode estar oculto sob um alias diferente.

Por outro lado, a dificuldade oscila como roupa pendurada numa tempestade tropical. A necessidade letal de espaço pessoal de Harry não ajuda, mas os perigos dos níveis são inconsistentes, assim como os chefes. Não é totalmente injusto, mas a primeira vez pode drenar moedas preciosas.

Luta de secretário de Hammerin' Harry
Captura de tela por IRKeys

Parar! Hora do martelo!

A versão NES de 1991 é razoavelmente fiel. Os níveis e chefes foram bastante alterados para acomodar o hardware mais limitado, a ponto de serem todos essencialmente novos. Existem apenas cinco níveis em vez dos seis da versão arcade, mas um deles é completamente novo. Em vez de morrer com um único golpe, Harry tem uma barra de saúde. Agora existem rodadas de bônus entre os níveis onde você bate no maior número possível de inimigos, como se fosse um golpe em uma toupeira.

No entanto, é o mesmo onde realmente conta. Harry tem todos os movimentos e power-ups que faz no fliperama, mas o mais importante é que os gráficos ainda são extremamente detalhados e expressivos. Obviamente, o NES não se compara ao jogo de arcade, mas não é um fac-símile preguiçoso. A arte é, em geral, muito impressionante, mesmo para um título de 1991.

Não tenho certeza de como você se sente por eu estragar um jogo de 30 anos, mas o final é a melhor parte da versão NES. Enquanto no fliperama Harry escala a sede da malvada construtora e ataca o chefe até que ele mude de atitude, a versão para console faz com que o mesmo chefe fuja da luta. Em seu lugar, sua recepcionista entra, se transforma no Ultimate Warrior e tenta derrubá-lo. Você então segue o chefe até a casa dele, que é um nível completamente novo.

Martelando o chefe do carro Harry
Captura de tela por IRKeys

H’MM’RNHRY

Surpreendentemente, a versão de console do Martelando Harry preserva os clipes de voz da versão arcade. Cada vez que você começa um nível ou continua após uma morte, Harry grita: “Vamos nos ocupar!” Quando ele morre, ele exclama: “Ai!” Quando você completa um nível, alguém grita: “H’MM’RNHRY!” É surpreendentemente claro, mesmo que ainda pareça um alto-falante drive-thru.

Um lugar onde deveria ter se desviado do título de arcade é em sua extensão. Embora faça sentido manter um jogo curto no fliperama, já que as pessoas geralmente ficam em pé para jogar, isso leva a jogos de console realmente curtos. Em tudo, Martelando Harry levei cerca de 45 minutos para ser concluído e esta foi a primeira vez que joguei. Eu morri muitas vezes, mas não há limite de continuação, então não há nada que o impeça de forçar seu caminho através disso.

Martelando Harry está longe de ser o jogo mais curto da época. Em cima da minha cabeça, A pequena Sereia no NES e A terra dos sonhos de Kirby no Game Boy têm aproximadamente o mesmo tempo de execução. No entanto, isso dificilmente é um elogio. Parece insubstancial, especialmente se você não tem a sequência exclusiva do Japão para seguir.

Reedição de Hammerin' Harry Retro-Bit
Imagem por IRKeys

O que está na caixa?

Felizmente, eu tenho a sequência para segway. A Retro-bit me enviou a Concrete Collection que vem com a reedição de Martelando Harrye sua localização Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushōque foi traduzido para Martelando Harry 2: Dan, o Vermelho Contra-Ataca.

Para Martelando Harry, a Retro-Bit foi criativa com o cartucho. É envolto em um plástico texturizado com granulação de madeira. A sensação do cartucho é um pouco mais suave do que a de um jogo oficial do NES, mas a construção é sólida. Eu o desmontei e há um PCB de aparência limpa solidamente fixado ali. Estes são os primeiros jogos de NES que recebo deles, e é bom ver que eles recebem o mesmo tratamento que seus títulos de Gênesis. Eles parecem qualidade em suas mãos, mas ninguém os confundiria com uma produção original.

A caixa que vem é muito parecida com aquela Battletoads e Dragão Duplo chegou. É papelão, mas não é a caixa frágil que veio com os cartuchos originais do NES. É muito mais sólido e tem uma aba magnética que facilita a abertura e o fechamento sem risco de amassar. Acompanha manual de instruções e suporte de acrílico. Prefiro expor meus jogos em prateleiras como uma biblioteca, mas se você preferir a aparência de uma loja ou local de culto, eles são bem legais.

Infelizmente, a capa é baseada na arte do arcade e não na incrível capa europeia do NES.

A única coisa que desejo com esses lançamentos é uma tiragem não limitada. Como muitos editores de jogos boutique, as pré-encomendas são feitas com antecedência e fabricadas com base nas vendas. Eu entendo perfeitamente o quão importante isso é quando se trata de produzir para a demanda e minimizar perdas, mas do jeito que está, só posso falar sobre esses jogos muito depois as pré-encomendas terminaram. A única lição que posso realmente ensinar é que o Retro-Bit faz algumas reedições excelentes.

Rodada de bônus Hammerin' Harry
Captura de tela por IRKeys

Amaciado

Por outro lado, dá-me uma desculpa para falar sobre alguns títulos obscuros, o que se enquadra perfeitamente nas intenções deste artigo. Agradeço os esforços da Retro-Bit em dar nova atenção a jogos raros e não localizados através de suas reedições.

Martelando Harry foi excepcionalmente divertido de visitar. Como eu disse no início, isso está no meu radar há um bom tempo. Além de ser apenas um jogo de plataforma curto, mas divertido, é também um jogo contagiantemente animado, com um design artístico incrível repleto de floreios humorísticos. Pode não ser o melhor sidecroller do console, mas definitivamente não é chato.

Embora houvesse apenas um Martelando Harry jogo de arcade, a série se estendeu por muitos jogos de plataforma ao longo de sua vida. Apenas o título de arcade chegou à América do Norte, mas o jogo Game Boy, de 1992 Martelando Harry: Empresa de Construção Fantasma, foi lançado na Europa. Isso até o título PSP de 2008, Hammerin’ Harry finalmente cruzar o mundo. Faz sentido, já que os jogos estão impregnados da cultura japonesa. É uma pena que tenha demorado até agora para termos um lançamento oficial aqui.

Para outros títulos retrô que você pode ter perdido, clique aqui!

Zoey Handley

Redatora da equipe – Zoey é uma especialista em jogos. Ela começou a blogar com a comunidade em 2018 e chegou à primeira página logo depois. Normalmente encontrada explorando experimentos independentes e bibliotecas retrô, ela faz o possível para permanecer cronicamente chata.

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