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Baldur’s Gate 3 no PS5 tem um modo cooperativo de sofá incrível


Provavelmente não é tão controverso dizer isso Portão de Baldur 3 é um dos melhores jogos de 2023. Entre um elenco variado de personagens adoráveis ​​e uma história incrível e com grande profundidade, é um RPG maravilhoso que é um dos melhores dos últimos anos. Mas até esta semana, estava apenas no PC. Isso faz com que popularidade extrema impressionante por si só, mas muitos jogadores de console sem dúvida se sentiram excluídos. Com a versão PS5 de Portão de Baldur 3 fora, os jogadores presos nessa plataforma agora têm um meio de se aventurar pela Costa da Espada.

Sou um grande fã de Baldur’s Gate 3, dedicando cerca de 170 horas na versão para PC, incluindo enlouquecer em sua Dificuldade táctica. Antes disso, terminei algumas campanhas e dediquei bastante tempo à versão de acesso antecipado.

Como se isso não tivesse sugado o suficiente da minha vida no PC, perdi ainda mais com a porta PS5. Com apenas cerca de 20 horas até agora, divididas entre campanhas cooperativas locais e campanhas para um jogador, é fascinante experimentar o jogo de uma perspectiva totalmente nova. E para ser honesto, eu adoro isso.

Minha experiência com esta porta só foi em Portão de Baldur 3primeiro ato, mas tem sido maravilhoso até agora. Existem algumas peculiaridades que são herdadas da versão para PC. Também tenho algumas queixas que vêm mais de experiências pessoais do que de algo específico do jogo.

Cooperativo PS5 em Baldur's Gate 3
Imagem via IRKeys

Portão de Baldur 3 é uma incrível experiência cooperativa de sofá

A maior diferença no meu tempo entre as versões é como as experimentei. Joguei apenas um jogador na versão para PC, lamentando aqueles que organizaram festas para criar jogos digitais D&D caos. Isso mudou no PS5, desde que comecei a jogar cooperativa local com amigos.

Experimentando Portão de Baldur 3 com um amigo sentado ao seu lado é incrível. Menus e textos podem ser difíceis de ler, mas Larian compensa o menor espaço por pessoa com algumas alterações interessantes. Um painel extra ou alguma informação fica cortada, mas funciona dentro de suas limitações.

O que estou mais confuso é o limite de jogadores para tela dividida. Um limite de dois jogadores faz sentido porque o hardware do PS5 já está esticado ao renderizar imagens separadas, mas o modo cooperativo local para quatro jogadores é teoricamente incrível. Infelizmente, meus amigos e eu aprendemos isso da maneira mais difícil, porque tentamos conectar mais de dois jogadores e não conseguimos. Só percebemos nosso erro depois de pesquisar.

Isso definitivamente foi culpa minha, mas ter aquele momento estranho foi uma droga. A minha parte caótica lamenta não ter a opção para quatro jogadores, mas a parte logística entende que o bom desempenho e a capacidade de ler o texto do jogo são ainda mais importantes.

Portão de Baldur 3 ainda é incrível brincar sentado ao lado de outra pessoa. Ambos os personagens podem interpretar seus próprios papéis, seguindo um arco de história único e se relacionando com membros separados do grupo. A campanha principal que tenho jogado teve até meu amigo romance Lae’zel enquanto minha personagem ainda está debatendo quem ela quer. Ajuda a construir uma experiência de que ambos estamos impactando este mundo e sentarmos juntos acrescenta algo especial.

Entrando no acampamento dos goblins em Baldur's Gate 3
Imagem via IRKeys

Portão de Baldur 3 é surpreendentemente ótimo em um controlador

Eu entrei no Portão de Baldur 3 Porta PS5 com alguma experiência em jogá-la com um controlador. É um pouco estranho, mas no geral foi ótimo no PC. Aquela época acabou com qualquer preocupação de que uma porta de console parecesse desajeitada. Houve um ajuste, mas parecia natural quanto mais eu jogava.

Estar limitado a um controlador no PS5 não mudou minha opinião. Esta versão funciona de forma idêntica à sua contraparte para PC e eu não poderia estar mais feliz. A principal diferença na sensação é passar do monitor para a TV.

Isso é responsável pelo tempo de ajuste de aclimatação ao controlador. Os dois amigos com quem joguei precisavam de tempo para descobrir como tudo funciona, e todos nós cometemos erros às vezes. Interagir com o ambiente com Cross e Square para ações faz sentido, mas outras são estranhas. Os posicionamentos das ações são geralmente bons, mas pular com Up no D-pad é especialmente estranho quando é necessário fazê-lo várias vezes. O remapeamento de botões também não está disponível em um controlador no momento, o que é uma pena.

Certos aspectos, como andar por aí, são confortáveis ​​​​em um controlador. O controle direto sobre um personagem dá mais liberdade de movimento e as rodas de comando resultam em menos cliques errados de minha parte. A sensação geral é ótima, mesmo que eu ainda prefira teclado e mouse devido aos atalhos de teclado remapeáveis, tornando possível jogar usando apenas o mouse.

A questão aqui é que os jogadores do PS5 estão obtendo a mesma experiência excelente que os do PC. A Larian Studios dedicou um tempo para que os controladores fossem uma escolha equitativa em relação ao teclado e ao mouse. Portão de Baldur 3. Vários menus e elementos de UI atendem aos controladores com algumas telas mostrando informações mais gerais.

modo cooperativo em tela dividida em Baldur’s Gate 3
Imagem via IRKeys

Passeando por Faerun com poucos contratempos

Minha preocupação ao entrar neste porto era como Portão de Baldur 3 executa no PS5. É um jogo exigente e o desempenho é inconsistente no PC. BG3 funciona bem no meu PC, mas cenas exigentes podem causar oscilações momentâneas. Enquanto isso, a versão PS5 promete um modo Desempenho a 60fps e um modo Qualidade oferecendo 1440p nativo a 30fps. Estas são ofertas padrão desta geração e tenho o prazer de informar que funcionam bem.

As quedas de quadros ocorrem às vezes, mas são quase imperceptíveis. Isso é especialmente importante porque a tela dividida força os jogadores a entrar no modo Qualidade, então sua estabilidade é sem dúvida ainda mais importante. Isso pode mudar mais tarde no jogo, mas a taxa de quadros tem sido bastante consistente.

Dividi meu tempo entre jogar no modo Performance solo e no modo Quality em modo cooperativo, e Portão de Baldur 3 não cede mesmo com dois jogadores. Foi impressionante ver a experiência correr bem, mesmo estando em grande parte na área florestal relativamente estável.

BG3 parece um pouco melhor no PC, mas isso só foi perceptível ao alternar entre as diferentes versões. Alguma qualidade de textura e iluminação parecem ter sido afetadas no PS5, mas não a um nível que alguém razoavelmente se importasse. Portão de Baldur 3 é um jogo bonito, independentemente da plataforma.

Algo a notar é que esta versão tem alguns bugs estranhos que provavelmente serão eliminados em um dos manchas extensas. Na minha época, vi coisas como meu parceiro cooperativo não ter controle temporário sobre seu personagem e o áudio ser cortado quando ambos assistíamos à mesma cena. Também tive o áudio cortado ao jogar usando fones de ouvido, mas isso pode ter sido um problema no controlador. Também parece que Larian começou a resolver esses problemas de áudio específicos do PS5 com o correção mais recente.

personagem orc em Baldur’s Gate 3
Imagem via IRKeys

Algumas coisas a considerar ao comprar Portão de Baldur 3 no PS5

Por último, é importante observar como funciona o salvamento cruzado. Troquei entre minhas cópias no PC e no PS5 para tentar o salvamento cruzado e posso dizer que funciona bem.

Em vez de fazer backup de todos os dados salvos, o jogo faz backup apenas dos salvamentos mais recentes da campanha mais recente. É um sistema que funciona bem, mas incentiva jogar em uma única campanha salva ao saltar entre versões. Provavelmente não o usarei regularmente, mas o recurso é interessante para proprietários de ambas as versões.

A principal diferença entre as duas versões do Portão de Baldur 3 é o que alguém quer dele. A versão PS5 é uma boa opção para quem deseja hospedar uma campanha cooperativa local e um desempenho potencialmente mais estável. Ambas as versões oferecem modo cooperativo local, mas um PS5 provavelmente está melhor configurado para isso. A versão para PC, por sua vez, tem controles um pouco mais confortáveis ​​e gráficos potencialmente melhores. Você não pode errar com nenhuma das versões deste jogo incrível, especialmente com ambas tendo atualizar paridade.

Portão de Baldur 3 no PS5 é uma excelente versão de um jogo fenomenal. Larian Studios arrasou com esta conversão, a ponto de ser minha forma preferida de jogar no modo multijogador. O desempenho também tem sido sólido e o jogo parece maravilhoso, então já é uma recomendação fácil.

Minha opinião pode mudar potencialmente se a qualidade cair mais tarde na história, mas Portão de Baldur 3 no PS5 até agora manteve os padrões da versão para PC. Acho que continuará assim, e continuarei vagando por Faerun enquanto estou deitado confortavelmente em meu sofá.

Como habilitar o modo cooperativo em tela dividida no BG3

prompt cooperativo em tela dividida baldurs gate 3
Captura de tela por IRKeys

Para ativar o modo cooperativo em tela dividida em Portão de Baldur 3 no PS5, você deve primeiro iniciar o jogo e iniciar um novo jogo ou carregar um arquivo salvo atual. Assim que o jogo for carregado, conecte o segundo controlador DualSense ao PS5, ligue-o e pressione X nele. Isso exibirá um aviso informando que outro jogador está tentando entrar e você precisa permitir que ele entre para ativar o modo cooperativo em tela dividida.

jogando em tela dividida no PS5 em Baldurs Gate 3
Captura de tela por IRKeys

Isso pode ser feito a qualquer momento durante a história do jogo. Eu tentei com um novo arquivo salvo com um personagem novo, e funcionou logo após conhecer Lae’zel. O jogo fará com que o segundo jogador crie um novo personagem e então entre no jogo ao lado do outro jogador.

Você também pode ativar o modo cooperativo em tela dividida no PC em Portão de Baldur 3 usando exatamente o mesmo método. O jogo foi projetado para ser extremamente acessível, o que significa que tudo que você precisa para jogá-lo com um amigo em tela dividida são dois controladores e uma única cópia do jogo.

[These impressions are based on a retail build of the game provided by the publisher.]


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