Olá! A última semana de reportagens da Eurogamer celebrando a interseção da cultura queer e dos jogos termina hoje, com Caelyn Ellis olhando para um futuro onde os jogos convencionais poderão contar diferentes tipos de histórias lésbicas. E se você gostou, nossa sétima Semana do Orgulho, tem muito mais para descobrir em anos anteriores em nosso hub da Pride Week.
Meus queridos leitores do EG, tenho uma confissão a fazer. Eu sou um romancista Shadowheart. Não exclusivamente; eu joguei Portão de Baldur 3 o suficiente para ver um monte de romances, e mais ainda enquanto assisto meu parceiro jogar. Mas Shadowheart é minha escolha de romance canônico, na falta de uma palavra melhor. E por isso fui ridicularizado, tanto pelos meus amigos quanto pela internet como um todo.
Shadowheart, você vê, é visto como a escolha básica. Ela é a mulher mais convencionalmente atraente e feminina entre um elenco que se inclina para dominadoras e múmias musculosas, e isso a torna a opção de romance popular para homens heterossexuais. O namoro virtual equivalente a ter um soldado padrão MaleShep em Efeito de massa.
Mas o problema é o seguinte: não sou um homem hétero, sou uma sapatão e não estou aqui para defender minha escolha, estou aqui para explicar por que não tive escolha. E para explicar como o olhar lésbico ainda é muito mal atendido em um meio cheio de mulheres sensuais.
Não me entenda mal, eu amo Shadowheart. Ela é uma personagem fantástica com um arco de personagem atraente e uma gracinha também. No entanto, acabei namorando com ela quase por padrão. Veja como foi. Eu sou lésbica, então todos os personagens masculinos estão fora. Minthara nunca foi uma opção, porque eu estava interpretando uma boa personagem muito antes de ser possível recrutá-la depois de salvar o Bosque. Mesmo que fosse, ela é muito domme. Não estou dizendo que tenho um problema com isso, mas se essa dinâmica existe, Minthara e eu somos incompatíveis por estarmos do mesmo lado. “E os dois eram tops” e tudo mais. (Sim, eu sei que dom/sub e top/bottom não são sinônimos, estou apenas remexendo em um meme, me deixe em paz.) Lae’zel está fora pelo mesmo motivo. Não tão explicitamente quanto Minthara, mas ela definitivamente está inclinada da mesma maneira.
Isso deixa Karlach. Eu adoro Karlach. Tenho feito isso desde o primeiro momento em que coloquei meus olhos sobre ela. Ela é grande e está preocupada em ser vista como um monstro. Ela é naturalmente intimidante, mas na verdade é uma grande molenga. Ela é gregária e se preocupa profundamente com seus amigos. Ela gosta de couro e de armas realmente grandes. Todas essas são as razões pelas quais gosto da personagem, mas também são as razões pelas quais namorar ela parece estranho – eu vejo muito de mim mesma nela.
Quem sobrou? Coração Sombrio.
Agora, não tenho problema com a falta de personagens que me atraem romanticamente, isso não é uma reclamação. Nem todo jogo atenderá a todos igualmente. Já joguei outros RPGs onde fiquei realmente indeciso sobre com quem namorar. O que me incomoda é a forma como os videojogos têm o mesmo problema que a sociedade como um todo tem – a suposição de que a sexualidade lésbica é o mesmo que a sexualidade masculina heterossexual.
A atitude é generalizada. As lésbicas são vistas como mulheres que tentam ser homens, especialmente se inclinam-se para a apresentação masculina. A sua sexualidade é similarmente mapeada em dinâmicas heteronormativas. As pessoas não entendem por que uma lésbica se sentiria atraída por um homem que parece e age de maneiras que a sociedade considera codificadas pelos homens, mas não se sentiria atraída por um homem cis. Até a própria palavra lésbica está repleta de debates e mal-entendidos. É exclusivo para mulheres que são apenas atraídos por mulheres, ou as mulheres bi e pan estão incluídas? Como as mulheres trans e as mulheres trans se encaixam? E quanto às pessoas não binárias? Uma lésbica deixa de ser lésbica se seu parceiro fizer a transição e ela não terminar com ele? Este não é o lugar para mergulhar profundamente em décadas de debate lésbico, mas errei ao usar o termo da forma mais inclusiva possível.
Torna-se ainda mais preocupante como uma mulher transexual (transgênero ou transexual? Existe alguma diferença? Isso importa? Quem realmente se importa?). Estou fora há 13 anos e só há relativamente pouco tempo é que me senti verdadeiramente confortável na minha feminilidade.
Mencionei anteriormente que sou masculino e sim, isso significa que uso principalmente roupas feitas para homens, maquiagem mínima e considero ser chamado de bonito um elogio. Você pode estar pensando que fiz um grande esforço (que inclui anos de luta com o NHS para ter acesso à terapia hormonal, remoção de pelos faciais a laser e um governo cada vez mais hostil) para voltar ao mesmo lugar. Por muito tempo, tentei ser mais estereotipadamente feminina. Não parecia certo, mas ser homem também não. Tive que me livrar de muitas suposições internalizadas sobre o que significava ser mulher.
Tudo começou com minha mãe – uma mulher cisgênero, heterossexual e feminina que também me ensinou tudo o que sei sobre DIY. À medida que comecei a aprender sobre a cultura lésbica butch além dos estereótipos que aprendi, percebi os valores que minha mãe incutiu em mim quando criança, minhas expectativas sobre o romance, sobre como tratar os outros, como me comportar, todos eles estavam alinhados com o ethos butch. Mais importante ainda, saí da internet e comecei a passar mais tempo com outras lésbicas na vida real. E percebi que não só me sentia seguro e confortável, como também me sentia bem-vindo de uma forma que raramente me sentia antes, e todos aqueles debates online não importavam nem um pouco.
Seguir esse longo caminho para descobrir minha feminilidade me fez realmente entender que ser lésbica não é apenas ser Homem-Lite. As conversas em torno de Shadowheart trouxeram uma consciência aguda de que apenas a opção de namorar mulheres enquanto se joga como mulher não significa que um jogo atenda ativamente a lésbicas. Existem jogos criados por e para lésbicas, mas como a maioria dos jogos feitos pensando em pessoas marginalizadas de qualquer tipo, eles tendem para o menor extremo da escala indie – desenvolvedores solo ou pequenas equipes – e raramente são aparentes em jogos mais convencionais.
Eu adoro Kitsune Tails e Super Lesbian Animal RPG, mas quando poderei jogar um GTA como um stone butch com uma série de ex-namorados de quem ela ainda é amiga e um mosquetão cheio de chaves de carro roubadas? Mesmo quando os jogos convencionais suportam romances lésbicos para o personagem do jogador, ou têm romances lésbicos com NPCs, eles são projetados para consumo geral, não com nosso olhar e cultura lésbica específicos em mente. Há uma razão pela qual a primeira incursão da Bioware no romance queer em Mass Effect apresentou um alienígena convencionalmente atraente com código feminino e nenhum equivalente para homens gays.
Isso não quer dizer que essas histórias populares não possam valer a pena ou serem agradáveis para lésbicas. O arco de Isobel e Aylin em Baldur’s Gate 3 é uma delícia absoluta e pode ou não ter resultado em meu parceiro e eu chorando e nos abraçando no sofá. Um romance lindo e inequivocamente sáfico, tem batidas que falam das lutas lésbicas sem depender de homofobia ou misoginia, e não está destinado a terminar em tragédia (a menos que você escolha ser um bastardo horrível). Já escrevi sobre Parvati de The Outer Worlds focando em sua assexualidade, mas seu lesbianismo é igualmente importante e bem realizado. E seria negligente da minha parte omitir Cyberpunk 2077é Judy, que é de longe meu romance de videogame favorito.
Só que isto não é um ponto final, é apenas mais uma etapa numa jornada que não chega ao seu destino até que as lésbicas possam falar e serem faladas através de jogos dos mais humildes Coceira.io ofertas para o mais triplo dos sucessos de bilheteria AAA.