No fim de semana, a névoa em torno do inesperado (e, de certa forma, controverso) relançamento da Nintendo de Pokémon FireRed/LeafGreen desapareceu e tudo me deixou com uma sensação bastante peculiar. Quando a Nintendo anunciou pela primeira vez essas portas, lançadas através do Nintendo eShop, onde são vendidas por £ 16,99 cadahouve muitos protestos da comunidade. Anteriormente, vimos títulos de Game Boy Advance adicionados ao catálogo Nintendo Classics, acessível através de uma assinatura paga do Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão. Um pouco atrevido, tudo bem, mas para aqueles que queriam participar de alguma delícia retrô, sempre foi um bônus indulgente.
Com Pokémon FireRed/LeafGreen, estamos sendo solicitados a desembolsar quase £ 35 pelo pacote. Essa é uma assinatura de um ano inteiro para uma assinatura individual do Nintendo Switch Online + Expansion Pack Individual, para quem estiver contando. Desde o início, grande parte da comunidade Pokémon se opôs a essas portas – e é uma pena. Esta iniciativa marca um raro momento em que a Nintendo chega aos dias do passado Pokémon para tornar experiências antigas relevantes novamente em novo hardware. A última vez que vimos isso de verdade foi com o lançamento do Crystal no 3DS em 2018 (com um preço semelhante, devo acrescentar).
Como alguém que segue Pokémon desde a Geração 1 – sendo a Geração 2 uma das favoritas – estou feliz por poder jogar os jogos corretamente, sem ter que emular. Colocar as versões GBA de Red e Green no Switch é uma espécie de sonho que se tornou realidade, pensei comigo mesmo neste fim de semana, enquanto estava sentado no sofá jogando na minha bela e grande TV HD. Jogar um jogo Pokémon mais antigo como esse teria explodido a pequena mente do meu eu adolescente. Estou grato que a Game Freak, a The Pokémon Company e a Nintendo tenham feito toda a magia para que isto acontecesse.
No entanto, existem advertências. Esta não é uma porta direta. Para os mais infantis entre nós, você não pode nomear seu rival (ou você mesmo) como “Ass”, “Idiota” ou “Dick”, com o jogo nem mesmo reconhecendo sua opinião e apenas passando para a próxima tela, usando um dos nomes padrão do jogo. É um filtro de palavrões rudimentar, tal como está: você pode contorná-lo com palavrões em galês ou usando “azz” em vez de “ass” e assim por diante. Ainda assim, é uma edição do jogo original – para o bem ou para o mal – e uma rápida olhada nas redes sociais lhe dirá que ele está caindo como um saco de Poliwags gelados.
Há método para a loucura, é claro. Presumo que o filtro de palavrões foi adicionado porque você poderá transferir Pokémon para Home (que pode então ser usado para migrá-los para jogos mais recentes, com recursos como Wonder Trade e assim por diante) e a Nintendo não quer uma situação em que os pais fiquem bravos porque seu filho fez uma troca e o Pokémon é um Hypno chamado “Dicknose” e o treinador original é chamado de “BastardMan” ou algo assim. É diferente dos jogos originais, mas a Nintendo sempre priorizou a família. Podemos aguentar o golpe, certo?
Mas, espere. Tem mais. Não sou o tipo de puritano chato que é totalmente contra qualquer alteração sendo feita em um porto que estamos comprando dessa maneira. O jogo original ainda existe e ainda existem… certas maneiras de jogá-lo… se eu procurar bastante online. Se eu quiser chamar Green de “Twatbag”, o mundo é meu Cloyster em um Android, por exemplo. Mas as outras pequenas mudanças que a Nintendo fez agora são interessantes.
Até agora, encontrei uma correção importante em comparação com o jogo base que considero extraordinária: o “bug Roaming Roar” foi erradicado. No fim de semana, um usuário no Twitter relatou que o bug Roaming Roar que causou algumas perdas de alto valor nos jogos originais foi corrigido. Para explicar de forma simples; se os lendários itinerantes Raikou/Entei usassem Roar depois de aparecer por meio de um encontro aleatório, eles desapareceriam permanentemente do jogo. Para sempre. Aparentemente, isso foi corrigido na versão dos jogos para Nintendo Switch.
Isso não foi comercializado ou – no momento em que este artigo foi escrito – confirmado pela Nintendo. Mas faz uma grande diferença: significa que alguém, em algum lugar, mergulhou no código para ajustar uma ou duas linhas que são infames nas comunidades Pokémon há décadas. O fato de os valores IV das feras lendárias (leia-se: estatísticas ocultas) ainda estarem completamente alterados é divertido – supostamente esse foi um problema mais difícil de resolver.
Na versão não europeia dos jogos (desculpe, amigos), o infame ‘Ponte Nugget Gltich‘ ainda está vivo e forte. Tenha em mente que você precisa de uma versão NA ou JP do jogo para que isso funcione – mesmo no Switch! Mas ver a Nintendo consertar bugs “ruins” e deixar bugs divertidos como esse no jogo… é uma tática interessante. E ajuda a nos lembrar de como nos divertimos nesses jogos quando os jogamos pela primeira vez, anos atrás.
Ainda estou um pouco chateado com o fato de a Nintendo ter lançado esses jogos por £ 16,99 cada. Talvez se fosse para amboseu seria capaz de engolir o golpe com um pouco mais de facilidade. E também estou indeciso sobre a inclusão do filtro de palavrões. Mas os jogos também corrigiram um bug famoso: eles me permitirão migrar meu ‘mon para o Pokémon Home e me permitiram – por um breve momento – recuperar um pouco daquela magia que tornou minha infância um pouco mais suportável.
Eu rezo – rezar – que teremos Pokémon HeartGold/SoulSilver em seguida. Eles são meus jogos Pokémon favoritos, senão alguns dos meus jogos favoritos de todos os tempos. E se alguém me dissesse “OK, você entendeu, mas com um filtro de palavrões e algumas correções de bugs”, eu lamentaria isso? Ou eu adotaria uma versão ainda melhor de um jogo que adoro, com algumas pequenas mudanças? Provavelmente o último, para ser honesto, porque afinal, se eu tiver algum problema com qualquer coisa que a Game Freak/Nintendo faça, posso simplesmente voltar e jogar os originais.