28 de fevereiro
Olá e bem-vindo de volta ao nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre os jogos que temos jogado. Esta semana, infelizmente nos despedimos de alguns membros da equipe Eurogamer, incluindo Tom, que aqui se despede. Enquanto isso, Bertie tem uma semana de jogos dispersa e Marie, com a regularidade de um relógio, volta para Stardew Valley.
Se você está procurando algo mais para ler ou um lembrete do que escreveu uma vez, há todo um Arquivo do que estamos jogando para aprofundar.
Mídia de jogos, VideoGamer, USGamer, VG247 e Eurogamer
22 anos (ou algo parecido – para ser sincero, perdi a noção de onde tudo começou). Essa carreira é tudo que eu sempre quis fazer, desde que percebi, ainda jovem, que as pessoas que faziam a revista Mean Machines estavam sendo pagas para fazer isso. Foi um sonho. Obviamente, nenhum dos meus antigos diretores da escola estava tão interessado em minha carreira; suas palavras severas tentaram me empurrar (um garoto da classe trabalhadora que teve a sorte de prosperar na escola) a uma carreira segura em computação. Então fiz o que me foi dito.
O mundo tinha outros planos, como espero que fique claro para quem me acompanha nas últimas duas décadas. Me formei em engenharia de software, mas ao mesmo tempo abri um negócio com um amigo, e o resto é história. Houve muitas dificuldades ao longo dos anos (administrar um negócio é difícil, a mídia de jogos é difícil e trabalhar na mídia de jogos para alguém que não seja você também é difícil), mas nunca perdi minha paixão por fazer parte de algo grande – algo maior do que eu, que impacta a vida das pessoas. Você pode achar essa afirmação boba, pois isto é apenas um texto sobre videogames, mas acredito sinceramente que é possível.
Eu não sei o que vem a seguir para mim. Este poderia muito bem ser meu último trabalho escrevendo jogos. Se for, não estou triste com isso (bem, talvez um pouco). Sei que todos com quem trabalhei farão o possível para continuar com a mesma filosofia, mirar alto, aguentar os golpes e fazer o melhor trabalho possível. Todos eles merecem o seu apoio ao tentar fazê-lo.
-Tom O (ex-diretor editorial da Eurogamer)
Adeus, Tom e todos os outros que estão saindo da Eurogamer esta semana
Como você acompanha isso? Tom, você é um herói e fez tanto pela Eurogamer que muitas vezes passa despercebido (como contribuir infalivelmente para este artigo todas as semanas). Obrigado por tudo e desejo a você – todos nós desejamos a você – boa sorte no que vem a seguir. E um agradecimento mais amplo e um adeus às demais pessoas que saíram do Eurogamer esta semana. Não quero falar muito por medo de estragar seus anúncios pessoais, mas todos vocês, para uma pessoa, fizeram do Eurogamer um lugar que vale a pena visitar. Vou sentir saudades; todos sentiremos sua falta.
Quanto aos jogos que joguei esta semana: é um monte confuso. Vigilância continua me chamando, e estou tentando percorrer a lista de personagens para ter uma noção de todos com quem não interpretei. Eu estava conversando com Wuyang outro dia e, embora não seja muito fã do design visual do personagem, mecanicamente, ele é ótimo. Eu também entrei no Highguard pela primeira vez esta semana, ansioso para experimentá-lo antes que ele desapareça, e no estranho novo projeto da Quantic Dream, Spellcasters Chronicles – estranho porque a Quantic Dream não faz jogos MOBA em terceira pessoa. Tudo bem. Além disso, também passei uma noite brincando Diabo 2: Ressuscitado em Interruptor 2e estou começando a entrar nisso agora. Eu estive disperso, basicamente. Já faz uma semana.
-Bertie