É hora de ser alguém que adora videogames e Lego. Num certo sentido, talvez não devesse ser surpreendente que os mundos dos jogos digitais e dos brinquedos dinamarqueses de construção de peças estejam a colidir tão profundamente – o diagrama de Venn das audiências de cada um deles é frequentemente simplesmente um círculo. Na verdade, é surpreendente que tenha demorado tanto. A Lego deu as boas-vindas aos seus primeiros conjuntos de marca licenciados em 1999, com a chegada de Star Wars – e, por essa lógica, demorou cerca de um quarto de século para que as construções inspiradas em videogames chegassem. realmente tome conta do espaço Lego.
Tem sido uma queima lenta. A primeira vez que os videogames cruzaram o reino dos tijolos Lego é um pouco fofo, dependendo da sua definição. A figura de um personagem da joia do PC Lego Island foi feita tão cedo que antecede o licenciamento de Star Wars – e então, em Star Wars, houve um conjunto de 2007 baseado no videogame The Force Unleashed. O primeiro apropriado No entanto, o pincel só apareceu em 2012, quando um conjunto de Minecraft comprado no mercado por meio do tema Lego Ideas, projetado por fãs, usou as semelhanças em blocos entre as duas marcas como uma poderosa prova de conceito e viabilidade de mercado para videogames Lego.
Desde então, a Lego mal olhou para trás e, nos últimos anos, houve uma explosão: mais Minecraft, Mario, Sonic, VigilânciaHorizonte, FortniteAnimal Crossing, Pac-Man, Zelda, hardware oficial e genérico – a lista continua. O mais recente é, claro, Pokémon, que em fevereiro lança vários conjuntos voltados para adultos, em megaescala e com mega preços, voltados para a nostalgia dos trinta e poucos anos, como um Hyper Beam.
De qualquer forma, tudo isto quer dizer que parece que o compromisso da Lego com os jogos é agora absoluto. É sem dúvida uma combinação perfeita – a relação anteriormente unilateral de videogames Lego de enorme sucesso, agora igualada por um videogame Lego igualmente bem-sucedido. Embora existam desafios para a Lego resolver enquanto navega no espaço do jogo.
A principal questão levantada esta semana é a questão do preço, uma conversa estimulada pela existência de um conjunto de Pokémon que será vendido por £ 580 – colocando-o confortavelmente entre as dez maiores e mais caras construções de Lego de todos os tempos. É, para ser justo, extremamente caro – mas estou esperançoso de como o resto dos Pokémon Lego se sairá. Sabemos, por vazamentos de listagens de varejistas e coisas do gênero, que há mais por vir no tema Pokémon – e espero que o que ainda será revelado seja provavelmente muito mais sensato e inevitavelmente mais adequado para crianças.
Se você olhar para Star Wars – uma propriedade de mídia com apelo intergeracional semelhante ao Pokémon – os conjuntos sempre abrangem toda a gama. Historicamente, você conseguiu um conjunto de jogos X-Wing mais simples por apenas £ 25, mas alguns chegaram a centenas de libras. O mesmo se aplica a coisas como o Millenium Falcon, é claro, e sem dúvida, com o tempo, também se aplicará ao Pokémon. Os conjuntos incrivelmente caros são para os colecionadores mais radicais – e para uma franquia como Pokémon, com cartas colecionáveis raras trocando de mãos rotineiramente por cinco dígitos ou mais, todo mundo sabe que esse público existe.
No entanto, alguns dos melhores trabalhos da Lego em jogos existem nas faixas de preços mais baixas. Dois conjuntos recentes realmente incorporam isso, eu acho. O Réplica do Game Boy por £ 55completo com alguns carrinhos, tem uma aparência alarmantemente precisa, uma construção deliciosamente divertida e desperta nostalgia de todas as maneiras certas. Existem até mesmo kits não oficiais que permitem transformar o Game Boy construído em peças em um console funcional, se você estiver realmente doente com isso.
Na mesma linha, há o produto de marca genérica, mas cuidadosamente elaborado Máquina de fliperama. Este também é interessante para mostrar o custo do licenciamento: esta pequena máquina fofa não evoca nenhum clássico de arcade específico, mas sim a aparência mais geral dos gabinetes dos anos oitenta. Sem bagagem de licenciamento anexada, ele contém mais peças do que o Game Boy, mas é vendido por £ 20 menos.
Eu também acho que Lego Sonic foi maravilhoso em seu lançamento – conjuntos de jogos simples, com preços adequados para crianças (tão baratos quanto £ 9, chegando a £ 60) sem nenhum truque técnico à vista. Isso não é para menosprezar totalmente o Lego Mario – eu vejo o valor em seu jogo baseado na tecnologia, especialmente para as crianças modernas que podem ter dificuldade para manter o interesse em brinquedos que não devolvem algo interativo – mas há uma pureza deliciosa nos conjuntos do Sonic, e estou gostando de como eles não parecem muito ligados a nenhuma era ou continuidade específica do Sonic – cada conjunto é simplesmente uma ampla celebração da série e de seus personagens, como deveriam ser.
De qualquer forma. Tudo isso para dizer, deixando de lado as conversas sobre preços de esvaziamento de contas ou a necessidade de truques, está claro que os videogames agora se tornaram uma parte tão sólida do portfólio da Lego quanto … bem, Star Wars, ou Potter, ou qualquer um desses outros pilares. Tal como o ressurgimento dos jogos em Hollywood, suponho que seja um sinal dos tempos: de nós, crianças dos anos 80 e 90, envelhecermos e termos rendimento disponível ou filhos próprios, e de os jogos se tornarem uma parte devidamente incorporada da “cultura” em oposição a uma aberração marginal que é ignorada pelo entretenimento “adequado”. Você adora ver isso.
Como alguém que realmente ama Lego e videogames, estou animado. Mesmo que aquele grande conjunto de Pokémon seja rico demais para o meu sangue, o que vejo é que faltam apenas algumas semanas para 2026 e já tivemos o anúncio do Pokémon, um novo vazamento de Lego Zelda, e o ano certamente traz mais promessas de ainda mais revelações desse tipo. Enquanto isso acontecer, espero que façamos muito mais sobre Lego aqui no Eurogamer. Sinceramente, não poderia estar mais emocionado.