Não me importo de admitir; Este pequeno artigo teria sido publicado muito mais cedo se eu não tivesse cometido o erro bobo de atirar Dorfromantik Primeiro a dar um pouco de uma atualização ao meu cérebro. E, honestamente, eu deveria ter conhecido melhor. Esta jóia da Toukana Interactive é facilmente uma das minhas favoritas – e eu posso chegar tão longe de sugerir melhor – quebra -cabeças estratégicos dos últimos cinco anos. É também um dos mais suavemente, hipnoticamente convincentes, então, ao me preparar para alertá -lo sobre sua nova chegada no Xbox e PlayStation, considere -se avisado.
Os Fundamentos de Dorfromantik são fáceis de explicar: você tem uma pilha de azulejos em forma de hexadecipal e seu objetivo é colocar cada um no quadro combinando bordas como como. Quanto mais bordas você combinar, mais pontos você recebe e, nela, vai até que sua pilha não existe mais. Há um pouco mais do que isso, é claro. Alguns ladrilhos contêm poucos desafios de posicionamento, por exemplo, para que você possa pegar mais pontos, digamos, conectar um número específico de ladrilhos correspondentes ao longo do tempo, desde que você não faça inadvertidamente causar dois desafios conectados para se cancelar. Mas é essencialmente um jogo de planejamento de curto prazo, para que você esteja sempre maximizando o potencial de todos os próximos ladrilhos. E, sim, essa é a maneira mais chata de descrever Dorfromantik.
Veja bem, a parte que até agora mencionei mencionar é exatamente o que você estará colocando. Este é um jogo de lindas expansão bucólica, novos azulejos revelando pequenos policiais que se expandem lentamente para florestas pitorescas enquanto o jogo continua; Casas isoladas que florescem em aldeias pitorescas em centros movimentados de chaminés de fumaça; Trem trilhas que andam em torno de lagos que se dividem em rios longos e preguiçosos, barcos a vela e barcos de canal, levando infinitamente para frente e para trás ao longo de suas águas azuis cristalinas. A partir de ladrilhos simples, crescem vastos e serenos dioramas que, polegadas por polegada, peça por peça, começam a se sentir lindamente, organicamente vivos.
E esse é provavelmente o truque mais inteligente de Dorfromantik. Para mim, pelo menos, nunca parece um jogo que é apenas sobre colocar telhas. É um jogo de mundos lentamente florescendo, de forma de luta livre e beleza e ordem do caos dessas pilhas aleatórias. Eu sou, devo observar, absolutamente terrível em Dorfromantik, e admito prontamente que isso se deverá à maneira como toco. Vou ignorar sem parar, ignorar compulsivamente uma vitória fácil em busca do ideal estético, pulando pontos apenas para que minhas cidades pudessem voltar para Forest, olhando para vastos lagos, onde os fios de água se entrelaçam para formar ilhas evocativamente solitárias. E, dado que Dorfromanik também tem um modo criativo, para que você possa realmente ficar preso e embelezar essas paisagens com peças desbloqueáveis e paletas de cores exóticas, uma vez que um jogo chegar à sua conclusão, suspeito que não estou sozinha.
Mas mesmo que seus interesses não se estendam particularmente a mexer obsessivos em busca de perfeição pastoral, Dorfromantik ainda é bastante sublime. É solto o suficiente para convidar todos os tipos de oportunidades estratégicas satisfatórias à medida que as turnos continuam, mas focadas o suficiente para que os jogos sejam rápidos e eminentemente acessíveis. São coisas maravilhosas – e com sua paisagem sonora de canto infinito de pássaros e refluxo lento de sintetizadores calmantes, maravilhosamente relaxante também. Portanto, considere isso uma recomendação sincera para conferir no Xbox e no PlayStation (ou no PC e lançamentos de switch mais antigos) se parecer remotamente o seu tipo de coisa. Mas se você de repente encontrar suas horas desaparecendo misteriosamente em meio a visões de pastagens pastel sem fim, bem, isso é dorfromantik para você.