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Dune Awakening é a mistura perfeita de sobrevivência, MMORPG e inveja da casa


Dune Awakening Finalmente está fora, e é uma mistura estranha e maravilhosa de um MMORPG e um jogo de sobrevivência do mundo aberto. Essa fusão de gêneros resulta em um jogo de duas metades, tecendo junto com um atendimento rico e profundo para o material de origem. A Funcom, de alguma forma, conseguiu conciliar esses componentes com habilidade. O resultado? Um jogo diferente de qualquer um que eu realmente joguei antes.

O jogo em si é enorme. Já passei mais de 30 horas e ainda me encontro com muito o que explorar, montes para construir e a névoa de guerra que cobre partes do mapa. Naquele tempo, explorei a maior parte do mapa principal: a Bacia de Hagga. Eu evitei por pouco ser atingido por um verme e experimentei algo que só pensei que os proprietários de casas de 40 anos experimentam: inveja da casa.

A alma da sobrevivência em Dune Awakening é um núcleo sempre presente de todas as sessões de jogo que você terá com o jogo. Quando você começa, você está construindo facas de sucata e trapos de fibra de planta, mas em breve você se encontrará construindo guloseimas mais elaboradas e mais caras. O ciclo de sobrevivência é assim: construir uma base, reunir materiais, construir novos equipamentos.

Assista ao trailer de lançamento do Dune Awakening aqui!Assista no YouTube

Você repita isso até terminar de criar tudo o que deseja do nível de materiais disponíveis; nesse momento, você pula em uma bicicleta ou buggy e dirige para o perigoso desconhecido para fazer tudo de novo. É um processo ainda mais que ainda não me cansei.

Há algo em separar um nó de minério com um laser que parece e soa fantástico, algo sobre o banquete de áudio que você recebe ao flutuar a partir de grandes alturas. A jogabilidade de sobrevivência do Dune Awakening pode seguir um ciclo tradicional, mas é reembalado em um papel de embrulho tão bom que é difícil ficar entediado.

Quanto ao próprio mundo, é rico em tradição, refúgios secretos e bem, areia. Não importa o que é a sombra do grão, nem quão rochosa uma zona é comparada a outra, a grande maioria do Dune Awakening que eu já vi até agora é um marrom vertigado do sol. Obviamente, certo, é Dune. Mas vale a pena notar para aqueles que se cansam rapidamente da falta de variedade visual.

Andando de bicicleta em Dune Awakening
Espero que você goste de areia! | Crédito da imagem: Eurogamer

Aqueles com uma tolerância maior a tais assuntos encontrarão as diferenças inicialmente minuciosas entre as zonas, a você se adapta à maneira como joga. As zonas em que entrei parecem ficar progressivamente mais quentes, o que significa que o gerenciamento da água é mais importante, o que significa que você pode lutar para percorrer sedento e despreocupado.

Estranhamente, os próprios vermes ficam em volta da marca de 15 horas, substituídos por grandes pináculos verticais de pedra, cobertos de atiradores, atiradores pesados e inimigos amortecedores. Aqui você deve aprender a usar o cinto de suspensor, praticar uma boa administração de resistência e se preparar para batalhas contra quatro ou cinco inimigos blindados de uma só vez. Eu me vi agradavelmente desafiado pela curva de dificuldade constante presente aqui.

Uma preocupação que eu visualizei o jogo antes do seu lançamento foi o quão fácil e repetitivo combate a corpo a corpo pode ser. Os inimigos não estavam saindo dos combos, e você poderia enxaguar e repetir facadas lentas para fazer um trabalho curto até do inimigo protegido. Isso foi abordado! Os inimigos realmente se sustentam agora e, se você se sentir sobrecarregado, morrer não é uma ocorrência rara.

Dune Awakening Basic Shack
Você vai querer pelo menos uma base básica para armazenar todos os seus ganhos difíceis. | Crédito da imagem: Eurogamer

Quando você morre, você solta uma parte dos seus materiais e todo o seu equipamento sofre danos. Você terá que voltar para coletar seus produtos perdidos, o que graças a um sistema útil de ponto de verificação e os beacons de reaparecimento criáveis não são frustrantes. A exceção são os vermes. Se você for comido, todo o seu equipamento se foi. Permanentemente.

Isso pode parecer um pesadelo, e confessarei a única vez que recebi todo o meu equipamento de aço e marquei 2 bicicletas que eu fui excepcionalmente inclinado, mas acaba aumentando a experiência. Se os vermes fossem uma piada, a maioria da parte da sobrevivência não seria tão agradável.

Esse é o truque, você vê. O truque para fazer um ótimo jogo de sobrevivência e um fiel envio ao universo Dune. Tornar isso difícil. Não é injusto, não é barato, mas difícil de maneiras significativas. A Funcom, ao trazer elementos do clássico de ficção científica e implementá-los em uma estrutura de jogos de sobrevivência, criou uma base carinhosa a partir da qual pode construir um MMO. Um jogo de sobrevivência robusto que centenas de horas podem ser empoleiradas no topo.

Tela de artesanato de despertar da dune.
O desbloqueio de melhor equipamento é um processo demorado, que é fundamental para sua sobrevivência em climas mais duros. | Crédito da imagem: Eurogamer

À medida que os elementos de sobrevivência começam a se tornar um processo trabalhoso de correr entre as ferrovias de ferro mais próximo ou a instalação de extração mineral, a parte MMO começa a começar. Mais frequentemente do que não, você verá um orniphopter voando acima, e dirigir por uma região lhe apresentará muitas casas de outros jogadores.

Como tal, o deserto severo de Arrakis rapidamente parece mais um subúrbio de barracos de pedra e casas mais elaboradas para os inclinados criativos. Aqui descobri um sentimento que não achei que experimentei até possuir uma casa real.

Há um jogador no meu servidor, a um curto salto longe da minha porta da frente, com uma linda casa. Nós dois pegamos ótimos imóveis perto da Pinnacle Station e montamos uma loja, exceto enquanto eu me ocupava de contratos salpicados pelo mapa, eles aparentemente prejudicaram o software CAD e o papel de desenho e construímos uma mansão. Olhando pelas janelas, vejo que eles colocaram um tapete e um retrato na parede.

Dune despertando outra base de jogadores
Aqui está outra pessoa de quem eu tenho ciúmes. Essa fileira de geradores eólicos também pode ser Greg ao lado, instalando os painéis solares. Faz com que toda a rua pareça inadequada! | Crédito da imagem: Eurogamer

Eu os odeio, por duas boas razões. Primeiro, eles têm uma casa e um veículo mais agradáveis do que eu. Eu os vejo voando do telhado em seu ornitóptero enquanto deslizo por uma rampa improvisada no meu buggy básico. Segundo, eles são Atreides.

No início de Dune Awakening, você será apresentado às duas grandes casas, mas seu envolvimento com a política da situação permanece quase inteiramente uma questão de PVE. Por volta da marca de 30 horas, as coisas começam a ter um toque mais focado no jogador. Jogadores com renda descartável compram personalização para suas roupas e bicicletas, para que você possa ver com qual facção alguém se alinha. Eles também podem se envolver no sistema Landsraad.

Ainda não interagi com o Landsraad, sou sem guilda e pobre, mas já interagiu comigo. Ao formar guildas e se alinhar com uma facção, os jogadores podem lutar pelo voto de casas menores espalhadas pelo Dune Awakening. Simplificando, se uma facção tiver mais votos que outro, eles poderão votar em um poderoso benefício em toda a facção para a próxima semana do mundo real. Os Atreides venceram a primeira semana, de alguma forma.

No meu servidor, os Atreides optaram por obter acesso a uma loja de veículos especial da qual só eles podem navegar e comprar. Você vê como as tensões entre jogadores naturalmente promovem o despertar de Dune? Meu vizinho não apenas tem uma casa e um carro mais agradáveis do que eu, ele também faz compras na parte mais agradável da cidade? Talvez na próxima semana eu trabalhe para ganhar o Landsraad, e talvez eu construa um lança -chamas para me ajudar a fazê -lo.

Embora eu ainda não tenha chegado ao “jogo final” e tudo isso implica, Dune Awakening tem essa bela mudança gradual de uma pura experiência de sobrevivência para uma mais centrada no MMO. Ele muda lentamente em segundo plano, de uma maneira fluida que incentiva silenciosamente a todos (mesmo aqueles que podem estar por perto para criar um carro fresco e dirigi -lo) a pegar em armas contra seu colega, literalmente ou por outros empreendimentos.

É uma guerra tentadora de lâminas, armas e mentes construídas sobre uma maravilhosa base de jogos de sobrevivência que vale a pena jogar. Na verdade, é tão tentador que era difícil me afastar do jogo para escrever sobre isso. Você pode agradecer a uma janela de manutenção do servidor (coincidindo com a redefinição semanal) por esse conjunto de pensamentos existentes.

É muito cedo para uma revisão completa, mas a partir de agora eu vejo poucas razões para não recomendar dar uma chance ao Dune Awakening, oferecendo uma chance.



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